白金8開始玩了,前段時間已經在標內不分野了,但是跟那種小娛樂卡組玩就沒意思了。今天早上3點左右更新的,開始玩,直到貼了休息。20把以上85%勝率的結論是,卡序正常的機械法基本等於耐力和爆發力強的寶寶園和暗牧。最後壹輪是四五輪,或者對面再來兩輪都對付不了妳的場面,或者對面已經點了。如果第四第五回合沒有爆發場景,那麽還是平衡的話就看情況了(場地沒有鋪好也不叫殺,但是對方血量在18以上,通關還在。如果快攻牌出了問題,打不到對面,而妳的書抽到了三個法術(太差了),妳也不用多想,繼續拼下去就全贏了。
對抗極速攻擊如暗牧,超聖德,寶寶園(如單波鋪贏,續航差),這個建築有充足的發現和檢定組件。
打海賊,海賊,娜迦,神秘,漁人Sa,各種獵人等多浪快攻店節奏比較慢的都很優秀。機械的方法是不可能通過的,尤其是在海盜戰爭中,船是不能航行的。如果妳想航行,找壹個蓋亞,它比船兇多了。打這種快攻可以降低鯊魚的成本,如果第二回合和第三回合有鯊魚的成本降低,也行。
壹般慢打都是控制的,比如宇宙,騎士,野豬牧,大哥牧,抄襲賊,戰爭預防等。,小而優。目前能上臺面的控卡組建設,往往是五六費就能把控場能力翻倍。註意壓,蹭血,有火球殺,考驗其他卡組的理解,大概知道共同建造可能會有什麽,比如測試宇宙法則對面掛謎的結界,守怪四費等壹波反升。打牧師防3費,打2aoe,苦修疫等等。
酷服系列的強版是德國的,站後撒,小而壞,站後撒大而壞。前期的壓力足夠了。如果5費不叫贏,可以直接走人。也很難頂薩滿的毒魚田可機械法,前期的庫夫和橡樹拉510。如果延遲到六費,就會傳播瘟疫。可惜對面可能直接啟動六費。
開始留卡減費,恩怨之書,站在壹個綜合生物之上,靠小生物。
解讀手機不壹定要把手留在背後。綜合來看,轉場和212優先級較高。如胡所說,秒針跳幣收費1,減費212收費2,解讀手機收費3,雙鯊收費4。
薩布將是壓垮他們的最後壹根稻草。
值得註意的是,被死語拉出來或者拉出來的機器也會觸發鯊魚。
重鑄機械定律的輝煌,是我們這壹代人義不容辭的責任!