由於電子遊戲市屬於新興行業,沒有壹定的行業經驗積累,電子遊戲市的管理明顯落後於其他行業。導致壹些有誌於在這個行業發展的人才壹直在徘徊。如何解決電子遊戲城管理中的難點,開放電子遊戲城的相關細節,以及如何讓場地快速火爆起來,成為很多運營商最頭疼的問題。目前,中國的電子遊戲產業缺乏的不是資金和產品,而主要是管理。《電子遊戲開店實用手冊》主要針對大型場館、中型場館、小型場館的管理。壹些中小型場館遇到問題。在條件不完備的情況下如何運營好?大型場館如何節流增收?如何管理突發事件?如何根據自身條件進行推廣策劃?如何合理更換設備等等都在這裏回答,真正起到了壹本實用手冊的作用。
《電子遊戲市開店實用手冊》的中心是借鑒國內外品牌餐廳(肯德基、麥當勞、必勝客、華萊士等)的管理經驗。)、網吧(陽光網吧)、電器賣場(國美、蘇寧等)。)和大型超市(萬家、沃爾瑪、好又多等。),並結合電子遊戲城市管理的特點,梳理出傳統的管理思路,供電子遊戲城市經營者參考。書中還提到了電子遊戲市的商業模式(環遊嘉年華、城市英雄、高飛等。)和小電子遊戲市的實際管理經驗。
《電子遊戲市開店實用手冊》自出版以來,深受各界人士的支持和追捧。孫斌作為《城市英雄》的董事長,正忙著為這本書作序。他在電子遊戲行業從業多年,見證了電子遊戲行業過去20年的成長。他對這個行業的發展有著透徹的了解。他認為,電子遊戲行業的復雜性、多店經營的分散性、玩家對娛樂產品的挑剔都對管理提出了更高的要求,《電子遊戲市開店實用手冊》的出版可以說是恰逢其時。此外,本書還收集了廣州市番禺動漫娛樂行業協會會長郝孟剛、動漫技術大腕姜先生以及市行業壹線眾多管理者的指導意見。
也許有人懷疑這本書的出版只是壹個商人蓄謀已久的生意,但事實並非如此。人的壹生不只是賺錢,還有自己的理想。胡廣川,華中科技大學計算機軟件工程碩士畢業,從1998開始接觸電子遊戲。他壹直從事電子遊戲設備的研發、生產、銷售和維護以及電子遊戲的合作運營。他在多方面的發展讓他對電子遊戲充滿了濃厚的興趣。然而,這種“電子遊戲情結”卻讓他下定決心投身動漫遊戲(電子遊戲)行業。他用實際行動詮釋了自己對行業的熱愛,坦白說,他並不指望從這本書裏得到多少掌聲,只指望對整個行業起到壹個“引玉”的作用。我們有理由相信《電子遊戲開店實用手冊》中詳細的場地營銷策略會讓妳的場地迅速火爆起來!真正起到實用手冊的作用。