先說人類法師
祈禱:可以瞬間恢復自己25%魔法上限,驅散並免疫自己暈眩,不動,沈默,睡眠,繳械,持續4秒。
人類祝福:提高所有系掌握5點,30分鐘增加最大基礎生命1%。
從這兩個天賦可以看出,祈禱提高了法師魔法的耐力。妳要知道魔法裏的技能都是很藍的。如果不使用花和葉子來制作魔泉,用普通的藥恢復魔法的速度是低於消耗的。如果法師沒有魔力,那是什麽?拔毛鳳凰不如壹只雞!可以驅散壹段時間的各種負面BUFF,有效加強法師的生存能力。而且第二個種族天賦技能“人類的祝福”增加了1%的生命極限,對生存能力也很有幫助。提高5%的全系掌握,也能在壹定程度上提高法師的傷害能力。
所以個人認為人類法師適合追求持續殺傷能力和加強生存能力,喜歡選擇大型多人團隊或者PVE戰鬥的朋友。
我們再來看看血族法師。
吸血鬼之觸:吸收對方相當於15%自身血液的生命值,並使目標沈默3秒。
血族祝福:增加黑暗與火焰掌握15點,增加最大生命1%。
可見血族法師追求的是節奏壓制和殺傷輸出的個人殺傷力,提升自身攻擊力,讓對方陷入沈默。是很恐怖的壓制技能,加上法師技能裏的不動和麻痹的技能。在單p中,徹底壓制目標直到勝利。
所以個人認為血族法師是個人主義的極端,追求殺死對手的快感,讓對手愛惜生命,遠離血法。
先說壹些3系天賦的常識知識:火焰是PVE團的傷害點,閃電是很多人PVP的選擇,冰霜是單p的主要選擇,以下是40級巫師加天賦的重點,如何加點就不演示了。
火焰天賦沖出群體技能“怒焰”,再加強怒焰填充。主要是基於火系加成點法,擁有提升火焰殺傷力的權利。點數豐富時,強化閃電系的閃電怒點,強化群體傷害。40級,efreet之怒有三種群攻技能,交替使用,群怪時刷經驗。
閃電系統沖出閃電穿透,看到有玩家建議不要指出很藍的閃電穿透。但個人認為還是有必要的。不打角色會損失壹個每秒傷害技能,閃電穿透造成的傷害還是很接近的。這個部門的天賦增強了雷法。註意在PK時盡可能讓角色進入閃電暴怒狀態,殺傷力會大大提高。
冰霜是天賦,單P節奏控流打法的首選,不動,減速,每秒傷害不錯的效果,這些完全讓對手無可奈何。冰晶點會讓對手保持沈默,冰錐會布滿相關的點。有效的擊殺也可以限制對方的發揮。
最後,小心發群P,當群P人數較多時,遊戲中技能華麗,容易被低配置機的顯卡壓住,造成不給力的現象。所以需要在屏幕右上角設置遊戲設置,把遊戲效果調到最低,這樣會好很多。還有壹個現象就是人數太多,用TAB鍵很容易選到旁邊的怪物。這個解決方案相對簡單。在屏幕的左上角,人物等級顯示數字的右側有壹個PK設置按鈕,在這裏可以設置優先選擇敵方玩家或者只選擇敵方玩家,可以很好的解決上述問題。