精靈的起源在北歐神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾後,精靈從巨人的屍體中誕生,吸收了巨人的精華成為有靈性的生物。其中,屍體的光明面生有精靈或者光明精靈,背光面生有黑暗精靈。明亮的精靈明亮耀眼,非常漂亮。他們通常溫和、開朗、熱情,能與樹、花、魚、鳥交流,所以眾神視他們為朋友。根據冰島的傳說,關於他們的起源還有另外壹個故事:有壹天,夏娃在河邊給孩子洗澡,上帝來到她面前,她把沒有洗過的孩子藏了起來。上帝問是否所有的孩子都能看見,夏娃默認了。上帝聽了非常生氣:“被隱藏的孩子也會被隱藏在人前,不能再生活在人類中間。”所以那些孩子被變成了精靈。在很多地方,人們認為精靈是墮落天使;或者某些異教徒死後,他們的善行不足以使他們上天堂,但他們的罪惡還沒有滿到可以在地獄定居,於是他們定居在他們之間的中土王國,成為精靈。精靈的特點在各種傳說中,精靈的特點可以概括為:長壽(有時甚至被認為是不死之身)、高貴、優雅、聰明、美麗,幾乎與自然融為壹體,擅長使用魔法和弓箭,生活在森林中,形成壹個相對松散的王國,彼此平等友好。精靈通常是無序的,善良的。他們對邪惡種族充滿敵意,但能與善良種族相處融洽(可能對粗魯邋遢的矮人稍有不滿)。在“龍與地下城”系列遊戲中,尤其是電腦遊戲中,扮演精靈往往是玩家的首選。以黑暗精靈遊俠崔斯特為主角的小說《黑暗精靈三部曲》和《冰谷三部曲》讓玩家對《龍與地下城》的地下種族——卓爾黑暗精靈產生了興趣。現代精靈的典型形象是又高又瘦,穿著純色長袍,冷靜不茍言笑的巫師,往往都有幾百歲了;年輕漂亮的精靈大多是穿越森林的弓箭手。他們是天生的戰士和射手,為了保護自然而與邪惡作戰。我相信它是由《指環王》的托爾金塑造的。
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