1.斜飛:在之前的版本中,如果跳傘後朝壹個方向飛,大概的飛行距離是1600米,但是如果使用斜飛技能,可以跳到2000米以外,但是因為斜飛需要特殊操作,精度可能遠不及直接降落,但是在遊戲開始時能夠遠離航線,也是對自身安全的壹種保障。但是經過上壹個版本的更新,有興趣的朋友會發現這種方法並不奏效,因為經過這次更新,跳傘的機制被修改了,斜飛的主要目的是飛得更遠,而不是更早著陸,所以斜飛可以更早著陸的說法只是謠言。
2.下潛:其實為了盡快落地,這也是最容易理解的方式。經過測試,我獲得了壹組數據。先在水平距離目標230米的時候,直接把視野拉到盡頭,然後以234 km/h的極限速度垂直降落,其實很多玩家發現,這個速度開傘的速度明顯會比126KM/H快很多(如果沒有達到極限速度,開傘後可能只有75KM/H,達到極限速度時優先選擇100+)。用這種方法落地比較快是很靠譜的,所以想要快速落地,壹定要註意。
3.三段式:這個套路在很多專業視頻和文章裏都見過。其原理是水平著陸速度會快於向前飛行速度,飛行姿態的不斷調整可以實現快速準確的著陸。其實這種落地方式和我們以前用的很像。
搖擺傘
降落法,通過反復加速再減速開傘,可以大大提高我們開傘後的飛行距離,上面的三段式降落傘也是利用了這個原理。
但無論如何,我們在這裏對三種方法都做了壹個測試,選擇了壹個固定的距離作為跳傘的目的地。結果出乎意料,三種方式的落地時間相差無幾。因為在遊戲中,固定距離下落的時間是壹樣的,所以網上有兩種說法,壹種是早跳早落,另壹種是先從頭頂跳下再垂直落地。這兩種說法都有壹定道理,但都是錯誤的,需要結合具體情況來分析。
因為我們要考慮壹件事,那就是飛機的慣性。簡單來說,即使下了飛機後什麽都不做,我們也會繼續朝著航線的方向飛。所以如果妳想更快地著陸,妳必須考慮到這種飛行慣性。