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如何定制星際戰艦?

有些玩家對星間戰列艦不是很滿意,那麽如何定制星間戰列艦呢?下面我們來看看如何定制星際間的戰列艦。

遊戲本身附帶了壹個解釋船的變化的文檔,在Stellaris/common下。

如何制造新船

不過比較粗糙,有些細節和註意事項不太清楚。

如果默認是Steam安裝的,修改文件後就不會獲得成就~ ~請註意。

玩過遊戲的人都知道,船體由三部分組成。

船舶大小

截面模板

組件模板

通用目錄中有三個文件夾。

打開這些文件時不要使用記事本。我個人喜歡Notepad++,UE也可以。

讓我們從頭開始建造壹艘船來解釋如何做。

首先在common/ship_size文件中創建或復制壹個船舶類型。

例如

Aurora={#船名

Max_speed=5.5#戰略地圖最大速度

加速度=0.5#加速度

旋轉速度=0.1#轉向速度

combat _ max _ speed = @ corvette _ combat _ speed #戰鬥中的速度和轉身影響回避率。

combat _ rotation _ speed = @ corvette _ combat _ rotation # " @ "+name的意思是直接使用預定義的變量,通常在文件的開頭。

collision _ radius = @ corvette _ collision _ radius #碰撞半徑

修改器={# ship buff,可以隨意添加,最好參考現有的。

艦船裝甲添加=2

ship _ escalation _ mult = 0.15

}

Max_hitpoints=400# HP。

Size_multiplier=1#這兩個參數決定了妳的船看起來有多大~戰線是84,遠洋巡航是43,看妳怎麽改了。

艦隊插槽大小=1

section _ slots = { mid = { locator = part 1 } } #重點來了。

#section_slots必須對應於船體的所有部分。比如壹艘護衛艦只有壹個部分,就是mid,我們記得後面再補充。

#這部分

Num_target_locators=2#同時瞄準目標的數量

Is_space_station=no#是空間站嗎?

Icon_frame=2#構造時的圖標文件壹般在/Stellaris/gfx,大部分在。dds格式,可由PS編輯。

#另外各種人像文件也在裏面,都是。dds+.mesh .我們去做頭像mod吧!!

Base_buildtime=60#構建時間

Can_have_federation_design=no#設計不可用盟友。

如果enable_default_design=no#yes,那麽壹艘設計良好的船就會提前生產出來。

Class=shipclass_military# level,影響很多情況,比如邊境軍民入境(shipclass _ civilian)。

必需組件集=ftl組件

必需組件集=戰鬥計算機

所需組件集=推進器組件

required _ component _ set = ship _ sensor _ components #必要的部件有推進器、雷達、功能部件等等。

根據以上情況,玩家可以自行改裝戰艦。

以上是明星定制戰艦的方法介紹,希望對玩家有所幫助!

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