在設計過程中需要註意的關鍵問題有很多。標準郵件系統列出了以下幾點:
(1)軟件開機蓋設計
軟件啟動封面應該是高清圖片。如果軟件啟動封面需要在不同的平臺和操作系統上使用,會考慮不同的格式,選擇的顏色不要超過256色,最好是216色。軟件開機蓋的尺寸大多是主流顯示器分辨率的1/6。如果是系列軟件,會考慮整體設計的統壹性和連續性。制作或支持的公司logo、產品商標、軟件名稱、版本號、網址、版權聲明、序列號等信息應醒目地標註在上面,以樹立軟件的形象,方便用戶或購買者在軟件啟動時得到提示。插圖應使用具有自主版權、象征性強、識別度高、視覺傳達效果好的圖形。如果使用攝影,也要進行數字化處理,形成軟件的個性化特征。
(2)軟件框架設計
軟件的框架設計要復雜得多,因為涉及到軟件的使用功能,所以要對軟件產品的程序和使用有更好的了解,這就要求設計人員要有壹定的軟件後續經驗,能夠快速學習軟件產品,並與軟件產品的程序開發者和程序使用者溝通,設計出友好的、獨特的、符合程序開發原則的軟件框架。軟件框架設計要簡潔明快,盡量少不必要的修飾。它要考慮節省屏幕空間,各種分辨率的大小,縮放時的狀態和原理,為以後設計的按鈕、菜單、標簽、滾動條、狀態欄預留位置。在設計中,整體色調要搭配合理,軟件商標要放在顯著位置,主菜單放在左邊或上面,滾動條放在右邊,狀態欄放在下面,要符合視覺流程和用戶心理。
(3)軟件按鈕設計
軟件按鈕設計要有交互性,即要有3到6種狀態效果:點擊狀態;鼠標放在上面但沒有點擊的狀態;點擊前鼠標沒有放在上面的狀態;點擊後鼠標不放在上面的狀態;不能點擊時的狀態;獨立自動改變的狀態。按鈕要有簡潔的圖標效果,要能讓用戶產生功能相關的反應。組內按鈕風格要統壹,功能差異大的按鈕要有所不同。
(4)軟件面板設計
軟件面板的設計要有縮放功能,面板要明確劃分功能區間,要和對話框、彈出框的風格相匹配,節省空間,切換方便。
(5)菜單設計
菜單設計壹般有選中狀態和未選中狀態。左邊應該是名字,右邊應該是快捷鍵。如果有下級菜單,要有下級箭頭符號,不同的功能區要用線劃分。
(6)標簽設計
標簽設計要註意邊角部分的變化,狀態可以參考按鈕。
(7)圖標設計
圖標設計顏色不得超過64色,尺寸為16x16和32x32。圖標設計是壹門廣場藝術,要註重視覺沖擊。它需要在小範圍內展現軟件的內涵,所以很多圖標設計師在設計圖標的時候都是用簡單的顏色,用眼睛利用顏色和點的空間混合效果,做出很多奇妙的圖標。
(8)滾動條和狀態欄的設計
滾動條主要是為固定大小的區域空間中內容的變換而設計的,應該有上下箭頭、滾動標記等。,有的還有翻頁痕跡。狀態欄用於顯示和提示軟件的當前狀態。
(9)安裝工藝設計
安裝過程的設計主要是美化軟件安裝的過程,包括軟件功能的圖形化表示。