麻將是中國的傳統遊戲,起源各有不同,但蘇州散文家顧之信通過多年科學研究得出的“江蘇太倉論”結果是可靠的。全球麻將遊戲組織前主席於光遠先生對此事深信不疑。麻將是壹種歷史悠久的手機遊戲,代代相傳,不斷完善,發展迅速。
麻將,又稱“麻雀牌”,俗稱“麻雀牌”。麻將遊戲來源於殷商時期的宮廷戲劇。漢代“六伯”手機遊戲有六白六黑棋子,擲骰子走棋,關卡多,點數少。唐朝是成長時期,明清是流行時期。清末,以撲克牌為基礎,消化吸收了宋代擲骰子和“宣和牌”、“馬牌”的元素,組合成壹種新的紙牌遊戲——麻將遊戲。後進化至今已經1000多年了。
唐朝盛世,江蘇太倉五谷豐登,麻雀飛鳥泛濫。為了抵禦災難,發生了打麻雀得獎的護糧團。持糧保護卡是“白版”,“邦”打出血為“廣東麻將”,“發財”就是發財。打麻雀看風頻:東、西、南、西北風,打多了得散錢(壹串十個)是萬紫的前身;護糧槍,幾個槍管表示幾支槍的意思,表示“朋友”或煎餅;產卵的麻雀和小鳥用細繩串在壹起,就是音符的前身。“鸛”是胡牌的意思,(胡)是“鸛”牌。“鸛”是鷹的壹種,有著精湛的捕鳥技巧。有了就不怕麻雀鳥災了。上海家鄉話“麻雀鳥”叫麻將遊戲。
還有《鄭和航海論》。明朝永樂年間,鄭和下西洋時,士兵在船上鬧事,經常打打殺殺,敗人。我該怎麽辦?玩遊戲。用1到9,1到9(魚),1到9餅(管和桶),1到9萬(錢)編制。當時有個叫馬的將軍,打得最好,所以叫麻將。