飛行棋規則:
1.起跳:壹枚棋子只有在擲出6、5點後,才能從“基點”向起跳點起跳;6: 00後,可以再次擲骰子來決定棋子的前進數,但5: 00時需要壹輪。
2.連續擲骰獎勵:遊戲過程中,擲出6點的玩家可以連續擲骰子,直到顯示的點數不是6點或者遊戲結束。
3.重疊:己方棋子在同壹個盒子裏時可以重疊。這種情況稱為“重疊”。敵人的棋子飛不過棧,棧前步數向後;當敵方棋子剛好停留在“堆疊”上方時,敵方棋子和兩個堆疊棋子同時返回停機坪。如果其他玩家投出的點數大於他的棋子與棧的步差,則多余的方格數就是棧返回的方格數;但當其他玩家投出的點數為6且大於他的棋子與堆疊的差值時,那麽其他玩家的棋子可以停在堆疊上,但當該玩家根據規則自動再次投出點數時,服務器自動從堆疊上剛停的棋子走開。
如果其他棋子在準備通過虛線時停留在虛線與通往終點的線的交點:a、如果對手是棋子,則棋子將被壹顆壹顆地放回基地,我方棋子繼續向對方行進;b .如果對手是兩個重疊的棋子,則該棋子不能越過虛線,必須繞過。
4.突進:行進過程中棋子到達壹個方格時,如果敵方棋子已經停止,可以將敵方棋子壹個壹個趕回基地,可以原地待命。
5.跳棋:棋子在地圖上行走時,如果停留在與自己相同顏色的格子裏,可以向前跳到壹個顏色相同的格子裏。
6.飛行棋:如果壹個棋子行進到壹個相同顏色的方格,並用虛線連接,它可以沿著虛線箭頭指示的路線,穿過虛線到達前面相同顏色的方格,然後跳到下壹個與棋子相同顏色的方格;如果棋子從最後壹個顏色相同的格子跳到壹個用虛線連接的顏色相同的格子,那麽按照虛線箭頭指示的路線,棋子經過虛線到前面顏色相同的格子後就不動了。
7.終點:“終點”是遊戲棋子的目的地。當壹個玩家有壹個棋子到達這個格子時,就意味著他已經到達終點,不能再控制這個棋子了。在傳統的飛行棋規則中,棋手只有剛剛到達終點才能算作“到達”。如果玩家擲出的骰子點數不能剛好到達終點,多出來的點數會讓棋子退回去。