五子棋,大家應該都聽說過,也玩過。大家對五子棋的打法都有所了解,那麽妳對五子棋文化了解多少呢?如今風靡全球的五子棋,又名“連五子棋”、“串珠子”,起源於中國傳統的黑白棋之壹。
五子棋的起源
五子棋起源的年代據說在堯舜時期,距今四千多年,甚至比圍棋的歷史還要長。
早期五子棋和圍棋的文史有相通之處,因為古代的五子棋和圍棋壹模壹樣。
在古代神話傳說中,有“女媧造人,伏羲下棋”的說法。《曾山海經》中記載“山上有石歇於,稱帝臺之棋,五色文鵪鶉蛋。”
李善在《藝文誌》中引用三國韓瑋單淳的話說:“縱橫17棋,共289子,黑白各150子。”可見五子棋的起源和傳說非常多。
在古代,五子棋和圍棋差不多,但是下起來完全不壹樣。《辭海》中說,五子棋是壹種棋類遊戲,與圍棋的棋組相同,兩人對弈,輪流對弈,先把五子連成壹排的棋手獲勝。對於中國人來說,五子棋被稱為“連五子”、“珠璣”,可能來源於史書《日月如組合,五星如串珠》(漢書)。
需要註意的是,黑棋在壹場常規比賽中只能連入五個。壹排6-9的禁手,黑方也有33和44的禁手。黑棋被禁判負。白棋無止境。
因為傳統的五子棋,移動後不能移動或移動,所以也可以用紙和筆來玩。
五子棋的外號。
許多國家的人對五子棋有不同的昵稱。
韓國人稱五子棋為“情侶棋”,暗示情侶之間下五子棋有利於增加情感交流。
歐洲人稱之為“君子棋”,意思是下五子棋的君子風度比君子好。
日本人稱之為“中老年棋”,說明五子棋適合中老年人的生理特點和思維方式。
美國人喜歡把五子棋叫做“商業棋”,也就是說,商人在談生意的時候,可以壹邊下棋壹邊談生意。
現代五子棋
隨著五子棋的發展,逐漸發現先發優勢非常大,最後得出“先發者勝”的結論。五子棋要成為競技運動,核心問題是如何解決傳統五子棋的“先贏”問題。
“交換”思維
“交換”思維有壹個形象化的比喻:壹個人切蛋糕,壹個人選蛋糕。那就是:壹個人開始,另壹個人選擇黑或者白。這種方法是最公平、最高效、最簡潔實用的。但這種方法使開局者不拿已知的勝局,將棋局演變為開局的博弈,“先手勝”依然存在。
“放手”思維
禁止以某種手段取勝。為了平衡先行者之間的差距,削弱先行者的優勢,日本的朱利安提出了“無手”。後來朱利安的發展證明,禁手並不能平衡後繼手的差距,還是“先贏”
“氣泡”原理
它會像泡沫壹樣破裂。如“吃孩子”五子棋。做五塊然後消失。同時脫下對手的壹片,自己補上另壹片。這個原理的特點是:將五子棋金球系統改為“球門系統”,同時將棋盤和棋子發揮到最大效率,帶來新的思考。問題是如何計算結果。
“井字遊戲”原則
井字遊戲也叫圈十字,圈十字是和棋,因為空間很小。
通過縮小棋盤來抑制五子棋的壹手優勢。如:15棋盤,13棋盤等等。問題是棋盤能有多大的平局,知道後能不能成為競技運動。
蹺蹺板原理
五子棋永遠領先於第壹位棋手。如果雙方輪流由壹個兒子領導呢?
臺灣省教授發明的六子棋就像壹個蹺蹺板。第壹手出第壹子,然後雙方依次出第二子,前六子獲勝。六子棋是11奧林匹亞計算機遊戲程序競賽的壹個項目,其公平性和復雜性得到了驗證。
PS:五子棋的發展歷史,職業比賽,舞臺機制,相關術語我就不壹壹介紹了。感興趣的朋友可以自己了解壹下。
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