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Ae如何使用duik?如何使用ae腳本duik?

Ae腳本duik使用技巧教程:步驟1:在工作屏幕的頂部,有兩個主要的功能區,分別是菜單欄和活動工具的帶屬性欄的工具欄。在這些功能區的下面,左邊有三個主要部分,分別是項目面板和效果。控制面板的中央是“合成”窗口,右側是壹些重要的“參數”面板,這三個部分下面還有兩個重要的部分。它們是工作屏幕底部左側的“層”部分和底部右側的“時間線”面板。第二步:現在,介紹完這個軟件的工作畫面,我們開始學習吧。首先,采用新的構圖。對於新組合,您可以使用工作屏幕頂部的三個選項中的任何壹個,然後單擊菜單欄中的“組合菜單”,並從下拉列表中選擇“新組合”。或者按鍵盤上的Ctrl+N鍵作為新作文的快捷鍵。第三步:第二個選項是到軟件的項目面板,然後點擊這個標簽,標簽名為“創建壹個新的組成”。第四步:或者第三個選擇是在軟件的項目面板部分的任何地方單擊鼠標右鍵。然後單擊下拉列表中的“新組合”選項,以獲得新組合。步驟5:構圖設置框將打開,用於設置新的構圖。您可以在這裏為新的構圖進行所需的設置。完成設置後,單擊對話框中的“確定”按鈕應用設置。步驟6:現在,讓我們在adobeIllustrator中獲取人物角色的矢量文件。現在,在這個軟件中導入壹個字符的矢量文件。要導入文件,只需右鍵單擊軟件的項目面板部分,然後切換到下拉列表中的導入選項,再單擊新建下拉列表中的文件選項。第七步:或者妳可以去軟件菜單欄的文件菜單(在頂部),然後切換到下拉列表中的導入選項。現在,在新的下拉列表中單擊“文件”選項。第八步:或者妳可以簡單地從妳個人電腦的文件夾中選擇壹個文件,放在軟件的“項目面板”部分。第九步:如果矢量作品在不同的圖層,它會問這個問題,是把所有圖層合並還是壹個壹個放?我將選擇“合並圖層”選項。然後按下該對話框的確定按鈕。步驟10:現在把這個矢量圖層從項目面板拖到軟件的圖層部分,它位於工作屏幕的底部。步驟11:現在,用這個軟件的對齊選項卡調整“角色”的手,使其居中。該選項卡位於合成窗口右側的“參數”部分。步驟12:現在讓我們打開Duik插件面板。對於Duik插件面板,請進入軟件菜單欄中的“窗口”菜單,點擊下拉列表中的“DuikBassel”選項。如果妳的個人電腦上沒有Duik插件,請從網上下載。因為它是壹個開源程序,因此,它對每個人都是免費的。步驟13: duik設置框將打開。單擊此框的“打開首選項”選項卡。步驟14:將打開首選項設置框。啟用“允許腳本變白…”中的選項列表,然後在此對話框中按“確定”按鈕。步驟15:現在選擇您想要繼續使用Duik。然後按下duikBassel2對話框中的“確定”按鈕。步驟16:現在,您可以使用Duik面板窗口。步驟17:根據妳的適應能力,把窗口放在軟件工作屏幕的某個位置。我把它放在“參數”區。步驟18:現在從軟件的工具面板中獲取PuppetPin工具。步驟19:就像骨頭的關節壹樣,準確定位在手上。步驟20:現在,在Duik面板中,單擊綁定的鏈接和約束選項的添加骨骼選項。步驟21:點擊“添加骨骼”選項後,圖釘會在手的末端。第22步:現在來到層部分,選擇手層,然後單擊duik面板的自動裝配和IK選項。第23步:現在握住大頭針,朝妳想要的方向移動。來操縱手。現在,您可以在Duik插件的幫助下使手移動並制作動畫。這樣就可以在軟件中使用Duik插件,並用它制作有效的動作角色。結論:現在,看完這篇文章,妳會對Duik軟件了如指掌,並能輕松處理這個插件的參數。通過分析Duik插件的不同功能,可以設計不同類型的角色。
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