攪拌機汽水罐建模課程;
1.打開Blender軟件,直接將準備好的映射文件“拖拽”到軟件界面,在右側面板中調整轉換後的數值信息。2.在軟件界面中右鍵單擊網格-圓柱體來創建它,然後在變換面板中設置高度/分段的數值信息。3.選擇模型,並在點模式下,使用縮放命令調整模型的形狀。4.在線狀態下用鼠標選中線,然後執行倒角快捷鍵:Ctrl+B操作,在面板中設置倒角值,如圖。5.給效應器添加曲面細分,查看模型的效果,設置視圖級別/渲染的數值信息,如圖。6.在軟件界面中右鍵單擊網格平面來創建它,然後在變換面板中設置大小的數字信息。7.在線狀態下用鼠標選中線,然後執行倒角快捷鍵:Ctrl+B操作,在面板中設置倒角值,如圖。8.在燈光面板中,選擇燈光然後創建壹個新的面光,放置在合適的位置,修改功率和顏色的數值信息,如圖。9.在材質編輯器面板新建壹個著色器,選擇基本顏色通道,修改通道中材質的“顏色”信息,然後調整金屬性/高光的強度,如圖。10.選擇模型文件,點擊鼠標右鍵,點擊UV貼圖-展開效果,進入編輯界面。進入展開模式後,使用移動和縮放效果調整紋理的大小,如圖。11.打開PS軟件,在軟件界面加載材質文件,使用變形命令快捷鍵:Ctrl+T調整其形狀和樣式,如圖。12.在效果器中添加壹個混合節點,然後將貼圖紋理連接到系數通道,如圖所示。13.創建壹個相機,在變換面板中調整焦距為100mm,如圖。14.在燈光面板中,選擇燈光,然後新建壹個面光,放在合適的位置,修改功率和顏色的數值信息,如圖。15.在軟件界面中,右鍵單擊鼠標創建網格球體,並使用縮放命令調整模型的形狀。16.切換到工具欄中的粒子模式,然後單擊“對象-實例對象”以拾取面板中的球體模型。17.選中模型,在點模式下在頂部的衰減工具欄中修改模型,然後使用move命令調整模型的形狀,如圖。18.選擇粒子效應器並在面板中加載制作的模型。19.右鍵單擊軟件界面中的網格球體來創建它,並使用縮放命令來調整模型的形狀。20.選擇模型,並使用點模式下的移動命令調整模型的形狀,如圖所示。21.在著色器面板中添加玻璃BSDF的預設效果,然後添加凹凸節點以連接到法線通道。22.在燈光面板中,選擇燈光然後新建壹個面燈,放在合適的位置,修改功率和顏色的數值信息,如圖。以上是關於“如何制作攪拌機汽水罐?攪拌機汽水罐建模課程全部內容分享。妳跟著文章學了嗎?如果妳覺得Blender在學習和操作上沒有那麽熟練,那麽我建議妳系統的學習,跟著老師的學習方向走,思路清晰,條理清晰,學起來會更輕松!最後,點擊鏈接: