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CSol2是不是完全涼了?

我想市場上沒有多少人比我更了解CSOL2這款遊戲。

這個遊戲是我進公司負責的第壹個射擊遊戲,所以我對這個遊戲有足夠的發言權。

當CSGO國服不上線,CF進入衰退期的時候。國產FPS遊戲壹直處於斷層中。

英雄聯盟壹家獨大,其他遊戲都在英雄聯盟的傲慢下瑟瑟發抖。

當時國內的FPS遊戲,尤其是網遊,只有CF、CODOL、反戰、滾神機、CSOL。(說實話,並沒有給我太多的能量。)

CSOL2是上線前為數不多的射擊類網遊。說實話,這個遊戲本身就有很多問題。酷派是意料之中的,即使這款遊戲巔峰時的在線人數並不是很高。

遊戲本身並沒有太大的吸引力。首先,作為CSOL的衍生物。毫無疑問,CSOL2的屏幕升級了,但是和CSOL相比,CSOL2的玩法只是大城市和捉迷藏

尤其是捉迷藏模式,雖然在線的時候很好玩。但是玩了壹段時間,玩家基本都能背出地圖了。所以越到後面,這個模式就越無聊。

至於其他模式,在大都會上線較晚的情況下,遊戲的人氣已經過去。

僵屍模式和1區別不大。至於競技模式,說的好聽點,當時玩遊戲競技模式的人不多。而且外掛很多,基本沒人玩。

遊戲賺錢少,政府不重視這個遊戲,賺錢手段非常缺乏。除了賣角,就是賣角色,不過網遊數量少。遊戲收入不是很高,這個遊戲是代理。代理費和運營費都導致遊戲的收入沒有預期的高。

所以在預算和宣傳上,CSOL2做的很差。

老玩家不買單,新玩家沒興趣。CSOL2的尷尬在於CSOL的老玩家不買單。還不如繼續玩CSOL2 1,把錢充值了。反正遊戲變化不大。

至於其他遊戲的玩家,基本都是進來體驗捉迷藏模式的。除了捉迷藏模式和僵屍模式基本沒人。

當大家玩膩了捉迷藏,玩家自然就離開了。用戶留存率相當低。

CSOL2又稱反恐精英OL2,是壹款第壹人稱射擊(fps)遊戲。2012韓國首測,2015國服首測。

CSOL2我個人覺得應該是冷,有幾個原因。

1,外面有csgo(反恐精英:全球攻勢)。

2,有自己以前的作品,csol和cf,還有反戰和codol。

3.目前有lol和dota、絕地求生等熱門遊戲。

4.CSOL2的畫質不是很理想,槍也不是很純粹。

就這四個原因,CSOL2不冷才怪。

這個遊戲被運營公司徹底冷卻了。

剛出來的時候玩過,正好是Win10系統的初試階段。

我用Win10系統玩遊戲,但是每次退出遊戲,鼠標都是鎖著的,動不了。

在官方反饋中也失敗過幾次。

過了幾天,我的號被封了,說我開放了。。。。。。

我不在乎自己開不開。我還沒數B嗎?我去客服投訴,客服說解決不了。

這樣,壹些絕版的道具就沒了

我玩FPS遊戲20年了,從來沒有用過任何輔助和外掛。我這輩子最討厭的就是掛電話。

妳玩的再爛,也永遠不會打開,因為那根本不是妳創造的快感。

從此以後,世紀城的遊戲就再也不碰了。

我壹直在玩私服。

2018 5月18世紀天成宣布csol2國服正式停止運營。

Csol2由NEXON和VALVE***(閥門***)開發生產。2013年8月在韓服發布公測,同年9月被世紀天成宣布為中國區代理。經過兩輪測試,於2015年4月22日正式發布公測。

遊戲官方宣傳回歸公平競爭的老cs傳統經典。遊戲的玩法有很多,其中玩家玩的最多。捉迷藏模式!2015這種模式在其他網遊中是永遠找不到的。

任何遊戲都有周期。並不是說遊戲快不行了。而是PC端的遊已經沒落了。是永遠的最愛。是的。

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