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第七節DNF,公平PK場來襲,傷害已經不受施工影響,但是還是有大問題,怎麽樣?

相信老玩家都知道,DNF在早期是壹個偏向於PK的遊戲,尤其是60-70版本。當時的大部分服飾,如林夕之心、帆風大衣、朱墨手環、水磨石系列,都配備了三速。所以玩家在畫圖的同時也非常熱衷於PK,甚至可以說策劃設置這些三速裝備就是為了讓玩家進入PKC。

但是從80版本開始,由於PK場的裝備屬性的調整和規劃,明白了PKC並不能給DNF帶來實質性的好處,所以DNF的風向偏向了畫圖這壹邊,而這種變化也導致了喜歡PK的玩家越來越少,甚至很多當時真正熱愛PK的玩家因為當時有很多bug沒有優化而被勸退,以至於畫圖的玩家數量遠遠超過了目前PK玩家的比例。

不過策劃並沒有放棄PK場,關於新賽季的PKC改動也會更新,並且賽季結束後會根據球員位置發放賽季光環、合同、換裝調節盒等豐厚獎勵。在7月3日的TYF更新中,關於第七季的PK場也被曝光。在DNF啟動界面,我們可以看到DNF首次發布了PK。無刀不在中心?主題。

可見策劃對第七季PK場的關註度更高,關於PK場的改動肯定也不少。此外,我們可以在封面上看到,PKC角色已被添加。新職業有獵人、黑暗矛兵、黑暗利刃、正面雇傭兵、特工、能量專家、劍影和小魔女。其中次元,四壹,鬥士三個職業已經可以進PKC了,國服應該是。

在第七季PKC的改動中,改動的主要內容是將PKC角色欄中所有裝備的屬性作廢,包括寵物、光環、寵物裝備等。,也就是說PKC的屬性不會受到裝備的影響,那些靠全身增幅12~13帶走的玩家也將成為過去。每個人的PKC角色屬性都是統壹的,公平競爭,唯壹的影響就是傷害。出人頭地?。

但是很多玩家對PK場的這次改版並不認同,認為改版後雖然可以公平,但是不敢恭維PK場的環境,於是對改版發表了自己的看法,其中有玩家直言?PK匹配黑屏。別提有多惡心了。很痛苦,對吧?甚至還有玩家直言?PK匹配不失血我就玩?可想而知,PK環境也是策劃需要解決的因素。經常搭配PK的玩家應該知道搭配幾個黑屏的痛苦,需要重新上線,這對於想要積分的玩家來說簡直是壹種折磨。

摘要

PK龍改版可以說是發生了翻天覆地的變化,可以說是絕對公平。唯壹的不公平可能只是職業的強弱,但這和繪畫職業的強弱是壹樣的。自古以來,職業分三六九等,不可能修改。只有去適應他或者加入他。另外PK場的配套黑屏問題才是目前真正需要解決的問題。只有越來越少的玩家會解決這個問題,越來越多的玩家如果解決了會喜歡PK。

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