Flash和傳統動畫都是動畫,所以我們在用flash制作動畫的時候可以借鑒很多傳統動畫的知識。我以前是從事傳統動畫片制作的,所以在做flash的時候用了很多傳統的動畫技術。我想在座的很多朋友都看過flash動畫,可能也想自己制作吧。這裏我就說說我做的時候的壹些經歷。◎技術基礎還是要參考傳統動畫。無論哪種動畫,其原理都是壹樣的。這個原理就是傳統的動畫原理,是所有動畫的基礎,包括三維動畫,也是用傳統的動畫原理讓物體動起來。當然,flash動畫也不例外。想要做好flash動畫,不了解傳統動畫的原理是不行的。◎傳統動畫的很多操作方式都可以在flash中使用,比如分鏡頭。我們可以在flash場景中畫,而不是在紙上畫,這樣會讓妳更容易把握影片的整體方向。設計也是如此。如果妳先勾畫出準確的構圖,電影的大畫面就不會跑偏。◎用flash制作動畫要突出優勢。傳統動畫技法多樣,制作flash時不能完全照搬。妳應該根據flash的特點來使用它們。那些經常出現、可以重復使用的動作和造型,盡量做成組件,用傳統動畫技術完成後隨時調用。如果是系列漫畫◎避重就輕,因為表現復雜繁瑣的動作不是flash的特長,我們可以采用傳統動畫的其他手法來解決。比如《金瓶梅》和《景陽岡》中,豬八戒的動作,壹步壹步的行走或奔跑,需要繪制很多畫面,所以我用動畫殘像加上flash中組件的變形和移動來表現(如圖)。有很多例子可以解決這個問題。當妳構思壹個故事時,妳應該避免那些復雜的動作畫面的出現,即使它出現得最好。景陽岡還有壹個愛情故事:狗最後撕掉了主人的虎皮,使它變得卑微。如果讓狗在鏡頭裏做這些動作,就會做出畫來,雖然也是可行的,但是難度會大大增加。我用這個情節做到了畫外,配上了打鬥的畫外音。最後,鏡頭移過來,虎皮被撕開,真相大白。這些技術在傳統動畫中很常用,對於flash動畫非常有用。使用flash軟件,壹部完整的動畫片甚至可以壹人壹臺電腦完成,這當然簡化了動畫制作程序,但也對制作人員提出了要求。妳得戴好幾個帽子,比如導演,原畫,動畫,場景畫,模仿聲音等等...只有對這些傳統動畫流程有了了解,才能做出優質的動畫片。尤其是幾個關鍵環節:導演、原畫、動畫。就像壹個朋友說的,“拍好電影不僅僅是畫畫。”也就是說,妳的綜合素質越高,知識面越廣,電影才能越好。動漫是壹門綜合藝術,僅靠壹種能力是做不好的。
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