我和我的壹個基友第壹次交朋友,卻對戰了1多個小時。到了後期,我們真的不在乎輸贏,也不在乎誰錯了。我們都在談論那個激動人心的時刻。我們倆互相聊了聊,都很開心。就這樣,我和我的朋友開始互相了解,互相熟悉,壹起排位,壹起玩樂。不管誰打得不好,我們就是玩得開心。
第二,從樓主的態度來看,我猜他是妳喜歡的對象?我猜是遊戲裏說的不好?冷靜點。妳信不信,就算2000+的大神打800段排名,也會有人叫他坑,叫他SB。不管妳是大神還是真坑,被罵在遊戲裏總是少不了的。誰敢拍著胸脯說:我從來沒被罵過,我壹直都是領導觀眾!都是新人,被罵過。我壹直發自內心的覺得“小學生”這個稱號不應該給技術,而應該給哪個出口臟。因為教育水平低,素質差。
在比賽中,當隊友在失誤後開始向家人問候時,他肯定會想趕緊表達自己。這個時候,出錯率和失誤率肯定會立馬提高。哪怕他的隊友是個真坑,只要他沒有故意做什麽對球隊不利的事情,就說明他還在為這支球隊的勝利而戰。誰有資格罵他?我覺得我打得很好。為什麽我沒有在網上炸掉對面?炸掉對面後,我沒有幫助其他線上隊伍挽回劣勢,獲得優勢,從而帶領隊伍走向勝利?當然妳不能跟這些噴子講道理,因為他聽不懂。
如果樓主真的被坑了,想想他被坑在哪裏?有沒有在施法時離開ADC逃跑導致ADC死亡?戰時走路有錯嗎?妳在全圖看不到對方的情況下沒有意識到,所以在敵人半徑內用線推塔?等壹下。當妳明白自己錯在哪裏,自己有多差的時候,我相信妳可能會理解壹些隊友。妳自己會感覺更好。
第三,如果樓主說只是輔助,妳要在比賽開始前告訴隊友,不會是輔助。如果妳堅持要妳輔助,妳可以說,別怪我輔助坑。遊戲中,英雄訓練是人機或自定義的。在搭配上,尤其是排位上,不要用妳不認識或者不熟悉的英雄,不要打妳不認識的位置。
別這樣,就這樣。最後,我給妳壹個建議。這種朋友不值得當朋友。該玩的時候繼續玩我的。
自己挖洞,讓隊友爬上去。