單手大師:
出招動作最快,讓對方直接跪倒壹段時間
重型大師:
出招動作最慢,可以壹邊蓄力壹邊移動,並且對敵人造成必定擊飛的效果
長柄大師:
出招動作普通,猶如秋風掃落葉般讓敵人跌倒
我相信各位會問「為什麽不提傷害?」,很簡單,因為每壹把武器買到後面加上強化幾乎都是滿格的傷害,然而這遊戲從以前到現在就沒有所謂的傷害破表的說法與實行,所以每壹把武器後面都是壹樣的傷害。
其實會點到「大師」這個階段大家都是有壹定能力的玩家,使用以上三種武器會發現到,實用度最高的依序是單手,長柄最後是重型。
承上面我說的,武器到後面每壹把傷害都是滿格,要觸發「處決」是很容易的事情,那麽要如何運用就是「時間」了。
單手出招快,幾乎可以呈現以往刺客教條的無雙,最慢的是重型,傷害都壹樣的條件下,揮舞動作慢就成為了致命傷,而且很容易再混戰的時候被對手中斷招式,導致戰線延長的窘境。
另外,步槍與手槍的差別可大了。但是並非玩家所期待的「步槍 = 狙擊槍」的老傳統思念,在「大革命」中的設定,步槍的射程範圍和手槍是壹樣的!
當然!手槍與步槍後期傷害也都是滿格!
可是!手槍與步槍卻使用同壹種彈藥!而且裝備步槍後不能使用手槍,但是上述的近戰武器都可以配戴壹把手槍。
接下來又是重復壹樣的話,傷害都滿的條件下,速度快自然是優勢,這點就是手槍成為首選的原因。
充填速度快!舉槍射擊速度快!光是這兩點就足以取代步槍了。
結論就是:大革命最冷門,最需要愛,最低效率,最低生存率,最低使用率,正是重型武器和步槍!