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動漫制作教程

1,角色設計

原著漫畫改編成動畫的時候,因為人物和服裝已經定型,所以不需要再多設計了。

但是在制作動畫時,如果忠於原著人物的臺詞會延長繪畫時間,花費更多的錢,所以有必要對原著人物的臺詞進行簡化。

2.背景設計

根據作品會有機械造型設計。機械設計師必須考慮動畫中的諸多因素,才能設計出每個動畫所需的機械建模。

第壹,平時要做大量的功課,滿足隨之而來的各種設計要求。其次,應考慮生產日期和進度來設計“合適”生產線的機械模型。

3.色彩設計

在所有人物造型和機械造型設計完成後,導演和造型師必須與色彩設計師合作,最終確定人物的色彩。

色彩設計壹定要配合整部作品的基調(背景和個性)來設計人物的色彩。色稿定稿後,色彩說明符會指定更詳細的色彩類型。

4.分裂鏡像圖

經常看到分鏡繪圖員和助理導演是同壹個人。原因很簡單。

因為圖紙的設計者(分鏡藝術家)通常是最了解每壹個鏡頭最能襯托作品魅力所需要的效果和高超演技的人。所以分鏡圖往往是副導演的作品。

5.作文

在透視圖和所有的人物設計、背景都準備好之後,必須有人把所有的材料放在壹起,畫出壹個放大的詳細透視圖,以供後續動作使用。執行這項工作的是作曲人員。

6、配音

制作之初,制作人和導演開會後任命的音響總監把工作分配到各個音響部門做音樂。

確定人選後,把劇本分配給扮演每個角色的聲優,安排時間錄制。制片人、制作經理、導演、音響總監和助理導演都參加了錄制。

7、效果音合成

除了動畫角色的配音演員演技過硬,音效和主題音樂也是吸引人們觀看的另壹個重要原因。大部分音樂是由專業作曲家和作詞家創作的。

音樂制作的規模取決於預算。大規模的話可能會請著名的音樂家、交響樂團來演奏主題曲,小規模的話可以小到壹個人用電腦混音。

這部動畫基本制作完成後,接下來就是放映、宣傳、銷售。

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