島圖的現實原型是烏克蘭北部的切爾諾貝利,但是島圖上沒有生命,很多建築廢棄,橋上奇怪的核電站和那麽多報廢的汽車,都是現實中切爾諾貝利場景的再現。切爾諾貝利因為1986那場極其嚴重的核事故成為了壹座廢棄的城市,事故對環境的影響完全不可想象。
島上的核電站和周圍光禿禿的山脈,以及和平精英島地圖中學校和軍事基地的圖標都和切爾諾貝利的壹模壹樣,遊戲中的車輛是前蘇聯吉普UAZ。這些線索足以證明島圖的原型是切爾諾貝利。在傻孩子看來,設計師對島嶼地圖的精心設計超出了我們的想象,而在遊戲中,玩家為了生存不得不進行激烈的戰鬥,這其中可能蘊含著深刻的意義。
沙漠地圖的現實原型是阿塔卡馬沙漠中的邊境線,邊境墻是沙漠地圖頂部的氣墻。空氣墻後面是什麽,在妳心中也應該有最正確的答案。
雪域地圖上的景觀建築非常豐富,有壯觀的火箭發射基地,有凝重的歐式城堡,有廢棄的恐龍公園,可謂物產豐富。雪圖的原型是斯洛文尼亞,壹個位於中歐南部毗鄰阿爾卑斯山的文明小國。
雨林地圖的現實原型是泰國的壹個小鎮,地圖中天堂度假村的現實原型是泰國北部波邁縣的波邁什宮。建於968-1001之間,與泰國吳哥窟齊名,是世界文化遺產名錄的壹員。
以上是和平精英手遊中四張地圖的現實原型。在傻孩子看來,遊戲開發者設計戰鬥地圖是如此用心。難怪玩遊戲總是讓我們有身臨其境的感覺。根據這次笨小孩的內容,妳可以觀察地圖,妳會有不壹樣的遊戲體驗。
那麽妳希望和平精英在後續遊戲中會出什麽新地圖呢?