當遊戲變成了工作,就意味著興趣極度降低,遊戲不再是消遣,而是壹種壓迫。我相信張長江沒有看過中國電競第壹人sky李曉峰寫的《當李曉峰成為sky》,所以妳很難想象玩遊戲還需要做筆記。妳應該不明白,李曉峰每天只睡五個小時,除了吃吃喝喝,就是手指不停地敲鍵盤,甚至每天晚上肌肉酸痛睡不著覺。
這就是電子競技。為什麽這麽難?
我敢肯定地說,現代電競的競爭殘酷程度不亞於體育,甚至遠高於體育。
這也是為什麽電子競技在外人看來是壹份安逸的工作,而在圈內人看來卻是壹份辛苦的工作。
幾乎零門檻的設置,讓電子競技成為壹個任何人都可以參與的項目。跑步、跳高、籃球、足球都需要優秀的身體天賦,所以雖然之後競爭同樣激烈,但至少是天才寵兒的遊戲。但是電子競技不壹樣。電子競技幾乎全靠努力。
所以到最後,就變成了可悲的局面。電競的比拼就是誰更努力,誰練的時間更長,誰能磨出手指上更厚的繭子,誰晚上肌肉疼的時間更長。
這並不誇張。當遊戲變成了工作,背負著榮譽和生存的壓力,妳能從中獲得的快樂和放松就會被極度扣分。
??巴赫先生是對的。電子競技精神和體育精神在某些方面是有區別的。比如體育競技,追求的是身體極限,更快、更高、更強。電子競技似乎與身體挑戰無關。
但不可否認的是,電子競技和傳統體育的精神在某些精神方面是相當壹致的。
競爭、挑戰、突破、超越都包含在這些傳統體育精神中,電子競技精神也是如此。
??我對電競壹點都不熱衷,也不覺得以此為生是壹件值得驕傲的事情,但我還是希望給那些從萬千熱血少年中脫穎而出的勤奮者壹份必要的尊重。
希望作為旁觀者的我們能明白壹個事實,他們不是在玩,也不是在娛樂,更不是在浪費生命。他們也在努力做好自己想做的事情,他們也在為自己的理想而奮鬥。即使妳鄙視這種理想,也要尊重他們為之付出的努力。
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電子競技的本質特征讓我覺得申辦奧運會的機會渺茫,但這又有什麽關系呢?我覺得電子競技只需要以電子競技的形式存在。妳不必在意什麽遊戲精神比傳統體育精神少。壹定是缺失的,但壹定是唯壹的。這是兩碼事,為什麽非要扯在壹起?