壹個火柴盒,永遠的經典,相信這是很多MC玩家的現狀,論壇和各大視頻平臺都有關於“提升建築技能”的教學,但是這些教學方式對於手殘玩家來說真的是“壹看就沒用”,甚至剛看完就忘了具體內容!
針對這壹現象,建築巨頭們開發了“飛蛾”施工法。傳統的構建方法是收集方塊進行“加法構建”,而moth方法是通過減法構建。玩家可以利用自然生成的地形進行建造,妳只需要壹個地形獨特的種子。就像壹個建築大亨幫妳搭建了基地的外觀,而妳只需要決定內容空間的分配。
註:本文種子均來自我的世界基巖版(手機版,win10,網易基巖版均可)。
高原盆地
這是壹個邪惡高原的種子,通常由紅砂和大量陶瓦組成。色彩較亮,人眼通常對飽和度較高的顏色比較敏感。所以即使是陶瓦做的火柴盒也會比橡木火柴盒更有檔次。
地圖在邪惡高原有壹個盆地,盆地的規模相當大!玩家可以“蟻洞式”在盆地的懸崖峭壁中挖掘,每個洞穴都是獨立的,又相互連接,別有風味。只是工作量巨大,需要壹些耐心的玩家。
伍德蘭大廈
這張地圖有兩個優點。首先,林地豪宅本身就是壹個天然的庇護所,但前提是妳能打得過房子的主人。其次,林地大宅的海拔很高,下面的石頭面積足夠玩家拿出壹個掩體。前面近水,左邊背山,上面有掠奪者做鄰居。想想真的很好!
廢墟避難所
海底遺跡形狀多變,大自然的精致雕刻非常適合改造成基地。而且,廢墟中的海水晶燈還可以提供自然照明。玩家只需要清空廢墟,安裝壹扇門,打開幾扇玻璃窗。
村莊裏的雪屋
江圖曾經介紹過“騎在村莊上的女巫小屋”,壹座騎在房子上的雪屋出現在地圖的雪村!冰屋本身還挺完整的,為了展示方便,被醬破壞了。
改造它的思路也很簡單。第壹,村民的房子要征用,內部結構不需要大的改動。可以建造壹個復式樓梯通向屋頂上的冰屋。從冰屋底部的莫斯石磚,我們可以知道它仍然是壹個帶地下室的冰屋,壹舉兩得!
粘土山和沙漠寺
沙漠地層與邪惡地層接壤的情況並不多見,沙漠寺廟與粘土山重疊的地形更是罕見。
改造建議:黏土山本身層次感明顯,可以層層安裝玻璃,將其建成燈塔。旁邊沙漠神廟的生命符號可以挖空,作為基地的出入口。至於是否借用大漠寺的內部空間,仁者見仁,智者見智。
冰山上的沈船
這艘沈船名副其實。它撞上了壹座冰山,挖空了它的沈船作為基地的入口,在冰山內部建造了壹個基地。因為冰山及其冰面是由浮冰構成的,不會因光源而融化,所以妳可以放心大膽地用照明工具照亮妳的底座。
看了這六個案例,我想大家對“蛾類”架構都有了壹定的了解。利用地圖已有的特殊地形進行刪除,遠比傳統的建築手法簡單,而且因為地形的影響,更容易產生結果。非常適合厭倦火柴盒生活的新手玩家。