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數字傳統產業發展現狀

隨著高科技的飛速發展和數字信息時代的不斷進步,數字媒體產業作為壹個新興的大產業,對社會提出了新的要求。“文化為體,科技為酶”是數字媒體的精髓。由於數字媒體產業的發展在壹定程度上反映了壹個國家在信息服務、傳統產業升級和前沿信息技術研究及集成創新方面的實力和產業水平,因此數字媒體受到了世界各國政府的高度重視,主要國家和地區都制定了相關政策和發展規劃來支持數字媒體的發展。

越來越多的發達國家開始把大力推動數字媒體產業的發展作為國家經濟發展的重要戰略。在中國,數字媒體產業的發展也得到了各級領導部門的高度關註和支持,成為目前市場投資和發展的熱點方向。“十五”期間,國家863計劃牽頭支持網絡遊戲引擎、協同動畫制作、三維運動捕捉、人機交互等關鍵技術研發和動漫網絡遊戲公共服務平臺建設,分別在北京、上海、湖南長沙、四川成都建設了4個國家數字媒體技術產業化基地,對數字媒體產業聚集效應的形成和數字媒體技術發展起到了重要的示範和引領作用。

據相關專業人士和權威部門表示,未來五年將是中國數字媒體技術和產業發展的關鍵時期。為在“十壹五”期間進壹步推動高附加值、低消耗的數字媒體產業發展,克服數字媒體產業化發展中的技術瓶頸,在科技部高技術司的指導下,國家863計劃軟硬件技術專家組組織相關力量深入研究數字媒體技術及產業化發展的概念、內涵和架構, 廣泛調研國內外數字媒體技術產業發展現狀和趨勢,認真分析我國數字媒體技術產業化發展中的瓶頸問題,提出未來五個。

臨沂電力學校教師通過資料收集、分析和調查了解到,三網融合是我國數字媒體產業的發展趨勢之壹,三網融合不僅是電信和廣電不可回避的問題,也是國家信息化建設必須進行的戰略。三網基礎業務融合後,用戶終端的融合是理所當然的。三網融合是指電信、廣電通過互聯網TCP-IP協議,使電信、廣電、互聯網三網互聯。電信行業中電信網和互聯網已基本融合;3G移動互聯網實現了通信和互聯網的融合,中廣移動CMMB的推出成功實現了3G網絡的三網融合。

數字媒體衍生出來的數字媒體產業鏈也值得我們思考,類似於數字媒體出版物。今天的數字媒體出版物也是吸收了平面媒體、廣播媒體、影視媒體、計算機應用技術等“養分”逐步發展起來的。它的出現不是偶然的,它是壹個時代的產物,具體來說,它的出現是計算機技術成熟和信息時代到來的必然產物。藝術設計要想獲得發展,必須要有能夠體現最新科技的亮點。

在數字媒體出版物的創作過程中,要註重技術表達,但不能“無病呻吟”,把數字媒體出版物做成技術展覽。因此,在數字媒體出版物的創作過程中,要強調技術與藝術的有機結合,只有藝術與技術的完美結合,才能有成功的數字媒體出版物。

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