近年來,隨著移動互聯網技術的叠代升級,即點即玩的迷妳遊戲受到更多用戶的推崇,對迷妳遊戲的需求也更加強烈。在這樣的背景下,OPPO小遊戲團隊通過舉辦“OPPO高校小遊戲創意制作大賽”,幫助大學生實現遊戲制作夢想,同時發現高校遊戲中的優秀人才,為遊戲行業帶來新鮮血液,推動遊戲行業向前發展。
大賽冠軍《剪紅》就是這樣壹款以中國非物質文化遺產剪紙為主題的創新小遊戲。它通過創意玩法弘揚中國傳統文化,在OPPO小遊戲團隊的推動下正式上線OPPO小遊戲平臺,面向廣大用戶。
OPPO遊戲從創新出發,以比賽為平臺,發掘人才,助力行業發展。
在“OPPO高校小遊戲創意制作大賽”過程中,OPPO小遊戲憑借強大的系統硬件研發優勢,為小遊戲制作提供技術支持,幫助大學生快速制作遊戲作品。
最終《剪紅》這款遊戲脫穎而出,獲得了本次比賽的冠軍。剪紙文化是國家級非物質文化遺產,是中國傳統農耕文化的重要組成部分。遊戲《剪紅》將剪紙的制作過程融入到遊戲體驗中,讓玩家通過對折紙方式和剪紙方法的選擇來完成目標剪紙圖案,並在解密的過程中體驗剪紙的樂趣,從而達到娛樂大眾、弘揚傳統文化的目的。
OPPO Game以創新為出發點,以大賽為平臺,通過舉辦本次小遊戲創意制作大賽,為高校優秀人才提供展示自己的舞臺,充分發掘和培養優秀選手,為遊戲產業發展儲備人才,推動遊戲產業創新發展。
小遊戲直播超過1000萬天,為合作夥伴創造更多機會。
早在2019,11,OPPO小遊戲日活躍用戶突破1000萬的成功就在遊戲市場獲得了極大的好評,這不僅是小遊戲行業發展趨勢的寫照,也是OPPO攜手開發者和合作夥伴創造更多市場可能性的結果。
2020年2月,OPPO遊戲抓住春節高峰,幫助合作夥伴在春節期間分發和推廣產品,OPPO遊戲整體活躍用戶再創新高。其中《迷妳世界槍手精英》和《貪吃蛇大作戰》日活躍峰值高達200萬,多款遊戲日活躍峰值超過百萬。
OPPO小遊戲用戶活躍度和體量的劇增,也為獲獎作品《剪紅》提供了更多的市場機會。2月25日,遊戲《剪紅》在OPPO遊戲業務各大系統級渠道正式上線,包括OPPO遊戲、遊戲中心等垂直app。
OPPO小遊戲團隊通過舉辦高校小遊戲創意制作大賽,完成了“創意起點-比賽路徑-線上目標”的全鏈路模式,提升了年輕壹代的創新能力,為整個遊戲行業帶來了創新和變革,註入了新的活力。
未來,OPPO小遊戲將繼續通過先進的技術能力和優秀的市場能力服務小遊戲合作夥伴,也將繼續舉辦小遊戲創意制作大賽,構建和完善競賽體系,不斷挖掘遊戲行業人才,助力遊戲行業創新發展。