其次,要學習暗夜的戰術,不能單單看戰術本身,而是應該結合地圖+對手的戰術
好了,下面我來給妳講解壹下最常見的幾張地圖上NE的戰術:
壹.TR
(1)NE VS NE 在這張地圖上的NE內戰變術並不大,主要考驗的是對戰雙方對NE的理解以及操作和大局觀.
A 戰術1:傳統的DH(惡魔獵手)+3AC(弓箭手)開局,然後雙方開始持續的騷擾和試探性進攻,2本的時候選擇NAGA(那加),之後速3本出熊+鹿,在3本之後進行壹段時間的練級,或者適當的選擇開礦,之後的絕戰就成了操作大考驗了.
註意:此戰術的關鍵在於第2天的黑夜~!因為在第2天黑夜的開始,商店裏的醫療卷軸會準備就緒,記得壹定要搶!第2天黑夜結束的時候壹定要騷擾 逼迫對手喝掉家裏的井水,這樣在第3天的白天會出現很尷尬的恢復階段.
B 戰術2:首發獸王,之後選擇5AC配合練級這樣英雄可以很快的到達3級,在這段時間壹定要註意偵察對手的動態,並合理擺放建築,保護自己家中的月亮井,防止對手來騷擾,2本出NAGA然後速熊,此戰術的後半程類似與戰術1,核心就在與熊+鹿+醫療卷軸.
C 戰術3:3遠+大樹!此戰術最近比較常見,首發黑暗遊俠雙BR出AC,壹直練級到3段,2本之後配合NAGA,補壹課BW,出2-3只鳥德,然後壓制,在對手門口種樹,升級3本,升級AC攻+防+自然祝福.
註意:此戰術的關鍵在於很好的偵察,壹定要防止對手偷礦,因為此打法是很費的,如果不成功並且對手偷出了礦就相當的難打了.
(2)NE VS ORC ORC對NE的克制應該是3個族種最明顯的,但是我們仍然可以抓住適當的時機給於ORC致命的打幾.
A 戰術1:吹風!我想這種戰術在1.18時幾乎讓所有的ORC玩家窒息.現在由於ORC戰術的諸多變種,使得吹風不如以前那樣不可戰勝,不過仍然有其可取之處.
註意:此戰術的關鍵在於醫療卷軸+英雄的選取,最好的英雄配置是惡魔獵手+獸王+地精修補匠
C 戰術2:熊鹿~!此戰術類似與NE內戰中的戰術1,但不同之處在於2英雄的選取--獸王,在1本時候,DH要盡量3陪對手,讓其不能順利的到達2級並且部隊受傷比較嚴重,然後2本到來的時候買獸王,直接壓制,壓制時的關鍵就是要拆地洞.可以損失AC可以損失1級獸王,甚至可以損失掉TP(回程),但壹定要打掉對手的地洞,這樣即便對手再有錢也花不出去!
(3)NE VS HUM
A 戰術1:3遠~對抗HUM,NE其實還有優勢的,因為NE的精靈對男女人的魔法的摧殘是致命的!在這裏我來詳細講解壹下3遠,所謂3遠就是指AC+鳥德+鹿,英雄的選取多種多樣,尤其是對抗HUM時,DH獸王,黑暗遊俠,NAGA,熊貓都可以,但3遠對操作的要求相當高,所以建議初學者最好要多加練習.
B戰術2:女獵+鹿+精靈龍 這個戰其實是3遠的壹個變種,用血相對較多的女獵來替代AC,用精靈龍的魔力之焰(也就是抽魔)來替代小精靈的自暴,象比較此種戰術成型後,HUM就比較難打了,但前期較危險,如果對手過早發現妳的意圖可能在妳沒有女獵的時候就過來TR了.
(4)NE VS UD
A 戰術1:熊鹿!或許很多人說在對抗UD時用這個戰術相當困難,但是個人的實踐表明只要3陪做的好,BR位置放的好,此戰術完全可以對UD造成絕殺!
前期所需註意的就是BR的位置 ,由於UD可能用G來RUSH我們,所以此時候的建築位置就顯得相當重要,另外在2本的時候壹定要補壹個BP(防禦),來防禦對手的天鬼騷擾.
註意:3陪要做好,可以不打他也可以不吸他的魔,只需要站在旁邊讓他練級時候很提心掉膽,不能正常練級就行.
B 戰術2:AC+角鷹,UD在對抗NE時候比較多的使用了天地鬼戰術,因此此戰術就能很好的防禦並進行返攻!前期AC的數量壹定要夠,應該在6-8只,因為對手很可能會雙BC出 G來RUSH 所以壹定數量的AC是十分必要的,成型之後的部隊可以選擇將AC加在角鷹之上來點殺小G,之後再卸載.
二.EI
(1)NE VS NE
由於這張地圖比較小,並且分礦的怪物比較容易練掉,所以此地圖上的戰術主要分為2種
A 戰術1:3遠壓制!此戰術同於在TR上的戰書,不多說.
B 戰術2:開礦+熊鹿這個戰術思想同前,但是具體實現稍微有點變化,就是在練級路線上,我們壹般可以選擇用BR練掉雇傭兵然後直接練分礦,然後速礦
也可以選擇壹開始出來練322然後騷擾,2本之後開礦,出2-4只鹿,再3本出熊
註意:由於在EI上只有壹個商店,所以在第2天對醫療卷軸的爭奪就顯得更加的重要~!!
(2)NE VS HUM
如前所述,分礦怪好打,HUM又有民兵,所以HUM要麽壹波流,要麽就速礦,對於這兩種戰術的克制方法都只有壹個--騷擾~!
那該怎麽騷擾呢,首先英雄最好是DH也可以是黑暗遊俠,開局就放壹只精靈在對手分礦,時刻偵察對手動向,只後壹直3陪.因為HUM在對抗NE時候家裏很少會放下防禦塔,這就給了我們去HUM家殺農民的機會
註意:木頭是HUM所有戰術的核心,所以有效的控制對手的木頭,也就是殺他采木的農民,就變的直觀重要~!
(3)NE VS UD+ORC
這張地圖之所以把UD和ORC放在壹起講是因為,ORC在這張地圖上有壹定的優勢,所以ORC選擇壓制的可能性幾乎=UD,所以我們在這張地圖上壹定要作好就是防禦!不要想這讓妳的DH速升3級,因為那根本無意義;不要想著去殺對手苦工,因為這根本實現不了;不要想著徹底3陪,因為對手壓制時候都會帶兵,ORC有加速卷軸,UD有光環,妳的DH很可能成為別人的EXP(經驗).至於兵種建議前期AC,中期群鹿.
三.TM
這裏個人認為是NE的客場,戰術比較單調1:熊鹿 2:純鹿
另外因為這個地圖和LT的大小差不多,所以亂礦是不可避免的
(1)內戰 熊鹿,沒話可說,NE在客場的作戰要的就是操作要的就是意識,要的就是熊的攻防+醫療卷軸,這些說起來容易做起來難,關鍵在於:缺壹不可~!
(2)NE VS HUM 這張地圖打HUM比較難,關鍵在於壹開場的那次騷擾和壓制,建議英雄:獸王,因為HUM壹般比較喜歡壹上來就配合苦工練掉雇傭兵營或者實驗室,這樣獸王的嚎豬+AC就可以對對手構成相當大的威脅,只要殺掉對手比較多的苦工,讓他沒有木頭,那麽什麽所謂的萬金油.壹波流都成了壹紙空談
(3)NE VS ORC
絕對戰術:吹風,這裏是ORC的主場,較多的開闊地給了ORC發揮優勢的場地,叫多的MF點給了 對方英雄更多的升級機會,而高幾的ORC英雄對NE來說就是噩夢,所以我們壹定要用最為穩妥的戰術,吹風~!
(4)NE VS UD
絕對戰術:純鹿+獸王,這個較大的地圖,使得NE的老家的後面,也就是礦後面有了更多的開礦地,個了UD天鬼的空間就更大了,所以壹定要註意妳的小精靈,在對抗UD時,如果精靈被殺的太多使得自己斷了木頭,那麽2本科技出不來,勝負就相當明顯了.
最後說說其他地圖,比如TS.LT.GW這些地圖都和以上所說的3張地圖比較相似,因此可根據實際情況來選擇不同的戰術
戰術具體的方法:
1熊鹿:BA-BM-BR-UP基地-BM-BH的建造順序,先期可以進行壹次MF
2本之後買英雄-BD-BL-UP基地-BL
3本之後速升熊的大師級
2吹風:BA-BM-BR-UP基地-BM-BD
2本之後買英雄-BW-UP基地-BM-BW
3本之後買英雄速升鳥德大師級
給DH買球
33遠:BA-BM-BR-BM-BR-UP基地
2本之後買英雄-BL-BW-BD
這裏可以不升3本
OK大功告成,祝妳速成高手!
PS:NE要的是操作要的是意識~!