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魔方的術語玩法

N階:階數是指魔方主體部分兩個相鄰旋轉面所***有的塊數,比如三階魔方每個邊有3個小塊,金字塔魔方兩個相鄰旋轉面***有5個塊,但主體部分只***有3個塊,所以也是三階。

復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。

SUB的原文是「Subtraction」,意思就是「減、少於」的意思,在這裏是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方塊SUB-30,就是指平均速度在30秒以下。(壹說為n次計時還原後去掉最快、最慢兩次成績並取平均值)

DNS是“Did not start” 的簡稱,指放棄了壹次復原機會,沒有開始復原,即開始前棄權。

WCA:世界魔方協會(World Cube Association),世界魔方協會成立於2003年,主要致力於舉辦魔方速擰比賽。1982年在匈牙利舉行的世界魔方冠軍賽的成績也被WCA承認,這是2003年之前唯壹被承認的比賽。

CFOP:Fridrich Method的縮寫。流程為Cross、F2L、OLL、PLL,取每壹個步驟的首字母作為簡稱。

Cross:十字。指在Fridrich Method 或 層先法中還原底層的4個棱塊。

F2L:First Two Layers的縮寫。運用Fridrich Method同時還原魔方第壹、二層的方法。

OLL:Orientation Of Last Layer的縮寫。運用Fridrich Method還原魔方第三層顏色的方法。

PLL:Permutation Of Last Layer的縮寫。運用Fridrich Method還原魔方第三層位置的方法。

DNF:Did Not Finish的縮寫。指的是參賽者感覺自己無法在滿意的時間內完成魔方而宣布棄權,或按下計時器時魔方處於未能還原的狀態,在比賽中可以有壹次DNF。

Lucky Case:指還原魔方過程中某壹個步驟不須進行還原而幸運地自動跳到下壹步驟。

Lucky Time:指出現Lucky Case下還原所用的時間。

PB:Personal Best的縮寫。為個人魔方最快時間。

POP:POP up的縮寫。魔方在復原過程中,棱塊、角塊等零件脫離飛出。如果是出現在比賽中作為無效的復原過程。

BLD:Blindfold Cubing的縮寫。先看後擰,計時是從第壹眼看到魔方開始,然後進行記憶,記憶完成後盲擰魔方。

Scramble:指的是打亂魔方

UWR:Unofficial World Record的縮寫。非官方統計的魔方世界紀錄。

LBL:Layer By Layer的縮寫。指層先法,有的地方又叫“七步法”

WR:世界紀錄

NR:全國紀錄

AsR:亞洲紀錄

FSC:Finger Short Cut的縮寫。是指由壹組旋轉動作組成的、在公式中經常出現的順手手法(比如R U R' U')。

CZZ:兩種說法:①拆再裝 拼音縮寫②cross(十字)+ZBLS(最後壹組f2l完成的同時完成頂面十字)+ZBLL(頂層棱塊對位,頂層角塊對色對位)

PSC:可預先準備的還原挑戰 普通玩法

這類玩法適合拿魔方當作放松和娛樂的愛好者。他們通常僅僅滿足於復原壹個魔方,不會追求更高的標準。壹般按照網上的視頻教程七個步驟就可以還原,簡單易學。

45歲的英國建築工人格雷厄姆·帕克就花費了26年還原壹個魔方。

競速玩法

競速玩法出現的具體的時間已經難以考證。當愛好者們已經能夠熟練復原魔方的時候,就開始追求最快的復原。競速復原有幾個要點:使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競速使用,不會卡住或者打滑,所以出現了為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因為擁有方法和好的魔方不是最重要的,雙手能夠熟練的轉動魔方才能有最高的效率。

世界上復原魔方速度最快的人曾經在4.9秒成功還原了壹個三階魔方(由Lucas Etter創造於美國2015River Hill Fall公開賽)。還有人在0.58秒成功還原了壹個二階魔方(由Rami Sbahi在加拿大公開賽創造的)。

最少步驟還原

這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,比賽組委會提供題目與紙筆,魔方自帶3個和若幹貼紙,然後思考出最少的步驟來解決魔方,在此期間可以轉動魔方,不可使用其他計算工具,時間為標準60分鐘。截止2014年10月1日,單次世界紀錄是日本的Tomoaki Okayama (岡山友昭)在2012年捷克公開賽上創造的20步,平均世界紀錄是德國的Sébastien Auroux在2014費爾貝特復活節公開賽上創造的25.00步(3次成績分別為27步、27步和21步)。

將任意打亂三階魔方還原所需要的最少步數的上限被稱為上帝之數,2010年7月,上帝之數已被證明為20。

盲擰

盲擰可以說是每個魔方玩家的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進行復原的過程。計時是從第壹眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在總時間內。這種玩法對壹個人的記憶力和空間想象力有極大的考驗。當前三階魔方的盲擰世界紀錄為21.05秒,由林愷俊在2015WCA中國魔方錦標賽創造。而四階魔方盲擰世界紀錄是由Oliver Frost在Irish Championship 2015創造的2:02.75。五階盲擰世界紀錄是由Roman Strakhov在MPEI Open 2015上創造的5:04.81。

單擰。

即單手轉動魔方進行復原,對手指的靈活程度要求很高。因為沒有另外壹只手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉動的過程中。當前世界紀錄為Feliks Zemdegs創造的6.88秒。

腳擰

雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復原魔方。世界紀錄為巴西的Gabriel Pereira Campanha在2014新敖德薩公開賽創造的25.14秒。國內腳擰紀錄由闕劍宇保持,為36.18秒。

花式擰法

有些人不喜歡競速或者最少步驟還原的玩法,而鐘情於創造美麗的圖案。事實上這也是相當有難度的,因為要預測每壹塊的移動並不是很簡單,部分花樣見本詞條“花樣”目錄項。 為了記錄下復原、轉亂的過程或公式的步驟,會用Singmaster符號來書寫(由David Singmaster發明)。書寫方式如下:

F、B、L、R、U、D分別代表前、後、左、右、上、下層。若是順時鐘旋轉,則直接寫上符號;若是逆時鐘旋轉,則在符號後加上“'”或是“i”;若是旋轉半圈,則在符號後加上“2”。若要更加詳細紀錄整個過程,還會使用以下符號:

x、y、z分別代表將整個魔方做R、U、F,因為在速解魔方的時候,並不會總是將壹個面朝向自己。f、b、l、r、u、d分別代表前、後、左、右、上、下兩層,代表連中間層壹起轉。M、E、S代表旋轉中間層,相當於l'L、d'D、f'F。在最少步驟還原的比賽中,規定:

x、y、z不記步數。F、B、L、R、U、D旋轉90°或180°都算做壹步。M、E、S旋轉90°或180°都算做兩步。

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