時代背景:幕府將軍的背景是日本戰國時期,武家之殤則發生在倒幕運動的時候
勢力:幕府將軍的勢力為織田,德川,武田,上杉,北條等,而武家之殤大致可分為倒幕和佐幕兩個派系,倒幕以摩薩藩,長州藩為主,佐幕以會津藩等為主
地域:武家之殤有更細致的地域,而且開放了北海道地區(蝦夷***和國)
經濟:差別不不大,武家之殤取消了糧食的概念,可以和英美法三國貿易(佐幕派僅限美法),現代化建築(工廠,軍事學院等)帶動經濟增長,同時降低民意
政治:武家之殤沒有幕府將軍2中的包圍網,當占領足夠多的領國後可以選擇獨立(除本身外其余皆為敵人),或為本派系戰鬥(在這之前可以改旗易幟,可以與敵對派系貿易,甚至結盟)
軍事:武家之殤中以熱兵器未主,除傳統武士部隊,近戰都比較差,後期可招募精銳部隊,包括將軍衛隊,天皇侍從隊等,與英美法三國貿易展開後還可征募海軍陸戰隊,另外可招募加特林機槍隊和阿姆斯特朗炮,以及鐵甲艦;軍隊的經驗等級不再完全依靠戰爭,可有征募的軍事教官來訓練
其它:武家之殤中壹年有24個回合,可招募藝伎(魅惑將領/事務官,迷惑軍隊),軍事教官(決鬥事務官,藝伎除外,破襲建築/軍隊,訓練軍隊),組頭(行刺,賄賂,轉變領地信仰),忍者(技能與幕府將軍2壹致),不可征募和尚,傳教士,目付