(1)不同大小、疏密的混合排列,使之成為壹種散點式的構成形式。
(2)將大小壹致的點按壹定的方向進行有規律的排列,給人的視覺留下壹種由點的移動而產生線化的感覺。
(3)以由大到小的點按壹定的軌跡、方向進行變化,使之產生壹種優美的韻律感。
(4)把點以大小不同的形式,既密集、又分散的進行有目的的排列,產生點的面化感覺。
(5)將大小壹致的點以相對的方向,逐漸重合,產生微妙的動態視覺。
(6)不規則點的視覺效果。
擴展資料:
要註意的是:點、線、面三者的綜合運用,不能等同,要以其中壹種元素為主其他為輔,否則元素太越多就越容易淩亂,統壹感就越難把握。
平面構成是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學的原理,進行編排和組合,它是以理性和邏輯推理來創造形象 研究形象與形象之間的排列的方法。是理性與感性相結合的產物。
平面構成的框架壹切用於平面構成中的可見的視覺元素,通稱形象,基本形即是最基本的形象;限制和管轄基本形在平面構成中的各種不同的編排,即是骨格。基本形有“正”有“負”,構成中亦可互相轉化;基本形相遇時,又可以產生分離、接觸、復疊、透疊、聯合、減缺、差疊、重合等幾種關系。
百度百科-平面構成