棋盤
9x7格
基本玩法&規則
每只動物每次走壹方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:
1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裏,把跳的路線阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裏,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互相吃。
棋盤和棋子
鬥獸棋棋子***十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執壹組,獸類是壹樣的,分為八種:
紅方:象、獅、虎、豹、狗(犬)、狼、貓、鼠
黃方:象、獅、虎、豹、狗(犬)、狼、貓、鼠
棋子活動的場所,叫做“棋盤”,在長方形的平面上,有橫九豎七***六十三個格子組成,棋子就擺在這些格子內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以通過。 1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裏的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。 1、無論任何壹方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級別取得贏分,失敗方扣2分。壹方提議作和,對方同意此時作和,和局雙方不扣分。
2、遊戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十分遊戲金幣數。
3、若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,遊戲程序將替他停棋壹步,並增加超時壹次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處。
ps:在電腦遊戲中的異常處理雙方走棋出現循環反復達三次以上,首先走棋的人如不變著作認輸論處1。