冷兵器對戰中壹般來說面對敵人的時候要事先將刀從刀鞘中拔出,用來迎擊敵人;而拔刀術正好相反,故意將刀收入刀鞘中。至於拔刀術的原理,壹般有壹下幾種解釋:
1,與劍不同,日本刀和刀鞘具有壹定弧度,而拔刀術是利用拔刀時的這個弧度和產生的摩擦力制造壹種瞬間的爆發力,其力道和速度要大於憑空直接揮刀,因而在第壹招搶先砍中敵人,力求壹招致命。
2,古代日本壹般訪客時是跪坐的姿勢(和式房間,當然不會備置椅子了)。而在這種姿勢下:
1)配在腰上的刀自然會向後方延伸,因此不拔出刀的狀態下,對方很難精確估計刀的長短,因而無法確定對方能否對自己構成威脅;而自己卻完全清楚對方是否在自己的第壹招的範圍之內,因此壹旦開戰,我方可以提前把握戰局,使第壹招處於有利地位。
2)壹般武士練習的刀法都是站立打鬥,而拔刀術練習跪坐姿態,在與對方談話言語不和之時,可以在對方沒有防備(或沒有來得及防備)的狀態下瞬間以跪坐姿態直接出招,旨在出其不備。
綜合以上的各種情況可以看出拔刀術***有的壹個特點就是強調壹招致命。
另外,據說聯系拔刀術非常講究腿部的力量和角度的應用。
但遺憾的是,以上幾種解釋均系人為流傳,缺乏相應的考證,因此,只能作為壹種“可能性”的解釋。
有以下兩點是確定的。
1)日本現在也存在拔刀術,但屬於表演性質。
2)日本的歷史上確實存在過拔刀術的流派。只不過這壹流派在實戰中是否真的有效,至今還存在著爭論。
拔刀術在日本的ACG作品中經常出現。比如《櫻花大戰》的真宮寺櫻、《侍魂》的橘右京、《浪客劍心》的緋村劍心、《三國無雙4》的周泰、《鬼泣3》的維吉爾等角色的武術流派都是拔刀術。
另外,本文暫采用“拔刀術=居合”的概念,這兩個單詞具體有什麽不同之處也如同拔刀術的原理壹樣有各種說法。如果按照下面參考網頁的說法,則是:
拔刀術=居合術=居合 —— 古時實戰武術 拔刀道 = 居合道 —— 現代的具有表演性質的壹種武道。
日語裏,拔刀術也叫“居合”,因為拔刀術需用特殊的刀來發動,這種刀就叫"居合刀 "
居合刀可稱為打刀的壹種,有壹定的弧度,長度和柄長(單雙手均適合)
均有標準可依便於使用撥刀術。譬如直身的打刀或特別長身難於快速撥刀的打刀便不稱為居合刀。半太刀亦可用之居合。
居合刀設計要求主要在與快速撥刀,所以要求重心要求與刀的長度都有要求。整體上來說刀條要比壹般打刀短,刀柄也是壹樣。以這樣達到快速出刀的要求。