在日本ACGN作品當中所指稱的“次元”通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如壹個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為“異次元世界”,或簡稱為“異次元”。
另外,在傳統上以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間實際少算了時間維的本質,而常被稱為“二次元角色”,以有別於現實(三維空間同樣少算了時間維)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“2.5次元角色”。
立體造型的玩偶等物,從物理的定義來說應該是第三維度,但因為本身通常基於第二維度角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為“2.5次元角色”
基於以上的語源,那些只對於ACGN當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為“二次元世界的住人”,情況嚴重者被戲稱為二次元禁斷癥候群。