爐石傳說冰法卡組
冰法怎麽玩
作為自閉型控制卡組的鼻祖,冰法在享受各種花式斬殺快感的同時在劣化對手遊戲體驗方面也是壹絕,本著玩遊戲不但要自己爽更要讓別人不爽的原則,冰法無疑是眾多卡組中最優秀的選擇之壹。
前期(5費以內) :通過戰利品/血法/苦痛/科學家完成隨從交換,輔以火沖寒冰箭/火把維維持場面均衡和血線安全。同時盡可能過牌,以在中後期有足夠手牌從容應對各種場面並盡早進入斬殺
中期(5費至9費) :通過冰環末日/暴風雪等控制技能保持血線安全並輔以火球清理高威脅怪(大帝)並保持場攻在可以接受範圍,同時盡可能過牌獲得足夠斬殺資源
後期(9費及其以後) :通過烈焰風暴返場並在合適時機啟動斬殺
大後期(12費至疲勞): 此時的已無固定套路,計算剩余卡牌的直傷和生物能造成的對臉傷害擬定擊殺和防守策略的最優解
冰法獲勝方法
1. 紅龍壹口,外加法術直傷帶走是最普遍的
2. 安東尼占場,對方無解刷火球也是壹種
3. 手上法術直傷足夠,直接打臉帶走
冰法失敗原因
1. 過牌不夠及時:
Key牌遲遲不來,過牌慢如狗,抽壹打壹還沒對方過牌快。這是冰法的常見輸法之壹。過牌是自閉卡組的核心,冰法也不例外。很多時候過牌的同時意味著賣血,這和輸法壹相關,但是過牌最重要還是和構築有關,由於只有單苦痛標準雷諾冰的過牌速度的確不盡如人意,導致使用的時候並不能形成卡差優勢,自然也就相對被動。
2.回合數不夠:
冰法作為自閉性卡組很多時候就是數回合數的遊戲,手上key牌齊了,能提前兩三回合甚至四五回合就知道勝負。但面對對方已經累積的大量生物或者人手王牌的環境,冰法在下紅龍的回合其實是空過,下紅龍=可能被破冰,如果手上沒有第二個冰箱,或者是安東尼需要刷兩個火球才能打掉對方剩下的血和甲的情況,其實就是輸局,也就是說傷害夠了,但是打不出去。
3. 意料之外的套路:
如果面對盜賊,前幾回合沒有異樣,過牌正開心的時候,對面丟出壹個寒光智者接個暗影步,伺機待發,夜幕奇襲,緊接著紅龍 安東尼全部被爆,自然就是GG了。所以無論是什麽對手,知己知彼方能百戰百勝。
標準冰法
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卡組詳情
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卡組代碼
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卡組解析
帶了張傑,呼啦,安東尼而舍棄了本來的二費過牌(戰利品/工程師學徒)。
安東尼和呼啦之前多多少少有不帶的版本,我自己的理解就是拉高壹下卡組的質量,然後多壹些有用的牌。之前就是壹手過牌,抽了半天抽過牌,到最後壹手牌並不能轉化成什麽優勢。而安東尼和呼啦可以保證高費回合水晶利用率,加上安東尼能大大提升打慢速對局的優勢。
節奏冰法
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在現在的環境中這套法師有自己的特色,具備壹定的欺瞞特點,能夠讓別人完全註意不到這套牌真是的目的。這套卡牌有了奧秘法的攻擊,也有慢速法的後期,相對來說這是壹套很有趣的卡組。
作為壹套登頂卡組,只要手風比較順,上能打快攻,下能殺慢速。算得上是壹套沒有很嚴格被克的卡組。就算對方帶了很多針對奧秘的法術也並不會對我們造成很大的困擾,因為我們自身的奧秘並沒有很多,而且可以通過在壹些時間上的控制選擇來規避對方的針對奧秘的做法。
爐石傳說偽裝節奏冰法
卡組分享
1[法力浮龍]x2、
2[麥迪文的男仆]x2、2[寒冰箭]x2、2[遠古雕文]x2、2[秘法學家]x2
3[奧術智慧]x2、3[寒冰屏障]x2、3[法術反制]x1、3[肯瑞托法師]x2、3[火山藥水]x1
4[變形術]x1、4[火球術]x2、5[秘法寶典]x1、6[無面召喚者]x2、
7[烈焰風暴]x1、7[火焰之地傳送門]x2、8[麥迪文]x1、9[阿萊克絲塔薩]x1
10[炎爆術]x1
卡組代碼
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登頂冰法
壹、6月初國服登頂冰法
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