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群星國策攻略強力國策評測與排行

群星遊戲的國策是很多玩家關註的重點,本次就為大家帶來了群星國策攻略,也是強力國策評測與排行,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

國策簡評

每個國策都把具體計算細節講清楚太麻煩,我們就講解技術治國作為例子,其他只給出大概的結論。

研究人員產出12科研點,文化工作者產出3科研點3凝聚力,所以1凝聚力的價值等於3科研點,所以技術治國約等於研究人員產出以乘法算的+25%,強無敵?

首先,凝聚力的作用毫無疑問體現在早期,後期必然換掉技術治國。完全解鎖3個傳統樹需要大約45500點凝聚力。此後凝聚力的價值會斷崖式下跌,解鎖第4個傳統樹需要(額外的)56000凝聚力。由於很有價值的飛升槽只有5個(其中有壹個科技送的),第五個和之後的傳統樹投入產出比幾乎為0。

研究合成人人格矩陣需要多少科研?每局隨運氣(以及,玩家點科技樹的水平)當然會有壹些波動,拿我最近的壹個檔來說,壹***消耗了191000點工程學點數。也就是說在遊戲前期凝聚力達到工程學的四分之壹就足夠,溢出的凝聚力幾乎沒有價值。妳可能會說技術治國不是剛好4比1嗎?別忘了演員和統治者也有不少凝聚力產出。於是技術治國的額外凝聚力中相當壹部分都會溢出而價值大大縮水。具體會縮水多少當然也和每壹局具體的情況有很大關系,還是我最近這局的例子,32年1月閉門第3個傳統樹,37年底完成矩陣,此時凝聚力已經在3個傳統樹之外又積累了超過25000點。非常粗略地估算,我這7萬點凝聚力中4萬點來自於技術治國,於是大概65%的技術治國產出都是溢出而大大貶值的。換句話說,有效值大概是研究人員產出以乘法算+9%。

研究人員基礎產出+9%已經是這遊戲裏有機體能用的第二強的國策了,說起來還挺好笑的,對吧。

國策簡評 - 有機體篇

大家壹眼就看出來厲害的就少說幾句,和主流認知可能不相同的多說幾句,徹底的垃圾國策就不提了。

1)奴販工會

沒有不選的可能。

2)拜占庭官僚

被低估的國策。每個官僚產生1凝聚我認為就是值得選的,1穩定算是額外附送。這個國策看起來被技術治國完爆,但上面算過了多的那些凝聚力根本無甚價值,凝聚這個資源夠用就行。我認為在絕大多數情況下拜占庭官僚近似為略弱化版但不要求思潮的技術治國。當然和技術治國之間還是有差距,特別是出第5飛升槽要慢很多。考慮到唯物本身確實是最有價值的思潮,暫時應該沒有拜占庭官僚出場的機會,但如果妳需要玩其他思潮,或者版本有變動,完全有被考慮的可能。

3)礦業工會

強,大家都懂。

4)紀念主義

因為穩定有上限,有機體選擇的意義不大。

5)卓越海軍

不是沒有選擇價值。在遊戲的最早期特別是占領第壹家AI之前,這壹國策的強度極高。註意到1.1倍戰力可不是相當於0.9倍戰損,在敵我戰力比比較接近的時候,我方戰力提高為1.1倍能減少的戰損遠高於10%(蘭切斯特方程)。遺憾的是,由於AI的愚蠢,需要和AI全部主力決戰的概率並不高,於是價值降低許多。再考慮到它之後會迅速貶值為近乎0價值,而換掉它要支付250點影響這壹前期難以接受的代價,故不選。

6)實用建築

後期非常強,都懂。

7)國民主義熱忱

被低估,並且有實戰上場的可能。我認為這個國策是剛剛研究國策槽+1科技時添加價值最大的國策。註意宣稱影響力百分比是減法累加,效果其實相當強力。當然如果遠點滅絕占壹半以上就算了。後期必然要換掉。

8)崇高聖職

唯壹壹個值得被點名批評的國策,玩唯心也別選。

9)帝國信仰

法令上限+1很強,但是占壹個國策槽不值得。另外法令槽只有前兩個最有價值,而帝國信仰鎖帝制本來就有兩個。

10)理想本心、警察國度

這兩個本質上效果壹樣。有壹定強度但是比不上實用建築、礦業工會這幾個於是排不上,有點遺憾。

11)種族潔癖

不是死靈就是個負面國策。

12)精英政治

強倒是很強,但是精英政治沒寫出來的附帶效果是法令上限-1,換句話說是穩定度-5,於是就沒那麽強了。

國策簡評 - 巨型企業

第壹殖民船,第二契約資產,第三幸福度+5,其他都是幾乎0價值國策。

國策簡評 - 蜂群

不能用別國人口的玩意不配我浪費時間打字。

國策簡評 - 機械

機械最強力的國策是同化鬥士,沒有同化則和蜂群壹樣不配被寫。同化除了消除了格式塔最重要的不能用別國人口的debuff之外還附贈唯壹壹個不禁止外交的全戰理由,實乃本遊戲最強國策。

1)紀念主義

紀念主義的價值大於下面提到的所有國策之和,但是紀念主義和同化鬥士不兼容。

2)快速復制者

機械第三好的國策,當然開局千萬別選這個,外面有打9.9折的店不去搶購簡直天理難容。在能加第三國策時加上。

3)維護協議

開局最好的第二國策,應該大家都能理解。

4)靜態研究分析

如果有機體能用,這是個相當相當強的前期國策,然而機械不需要找飛升科技。

5)自檢

如果有機體能用,這也是個相當相當強的前期國策,然而機械不需要沖合成人。值得註意的是這個東西是和人口buff乘法算的。

6)碎巖機、施工機器人

同有機體同效果國策。在凝聚力沒用之後換掉維護協議,選這兩個之壹。

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