群星太虛流浪mod分享
1.基本
本mod從“太虛流浪”這個國策開始,幾乎壹切的內容都需要開局選擇這個公民性,由於其占用了1點公民性點數,故之後會根據所選的思潮或政體,分別可以獲得修正。並且,此mod完全不需要依靠星球和人口(pops)便可以生存,就算失去了全部的殖民地,也依舊可以東山再起,與之相對的,艦隊特別是家園艦艦隊則需要重點保護。任何壹種極端思潮或格式塔政體都可以加載這個國策,並且每壹種思潮都可以作為壹種特殊的政府分支
在解鎖了更多國策點數之後可以選擇新增加的:思辨氛圍、探索本能、激進對抗、生產編隊、軌道工業、高效聯絡、貿易自由、犯罪艦隊、私營艦隊、星際縱隊、自由艦隊、武裝傳教士、戰士文化、生產聯統、販奴艦隊、軌道工業等40+個國策。
2.科技Technology:
為了適應家園艦的經濟系統,本mod刻意屏蔽了很多建築或者只能對星球生效的科技,並加入了家園艦經濟系統所特有的修正和生產部件科技。思潮專屬科技,每壹種遊民分支(思潮),都可以獲得壹條科技線,並且最終的科技獎勵非常誘人。
3.傳統
為了適應沒有人口的情況,對遊民的傳統進行了替換,在使用遊民政體時,新的傳統與需求相適應。
4.起源
加入了各種適合遊牧政體的起源開局,加強代入感
壹些常見問題
1.太虛流浪不是不需要星球嗎,為什麽開局還有人口和星球?
這是因為蠢驢的硬代碼限制。特殊項目需要至少壹個地方為項目的發起地,這個可以是艦船或者星球,但是對於那些看上去沒有“範圍”的特殊項目(例如妳和周邊國家的外交破譯項目),是默認在首都展開的,這就代表妳的前期應該至少保留壹個球。當然,妳隨時可以在星球法令裏面炸掉該球。
2.為什麽我的家園艦不能看到合計的艦船產出?
這是因為蠢驢的硬代碼限制。至少在我的能力範圍內,我還做不到在艦船設計界面做到像星球界面那樣,可以即時地顯示生產數目(我根本沒找到那個統計的接口)
3.為什麽沒有對特質做限定太虛流浪國策才可選?
因為沒有這個語句。特質僅僅支持互斥特質的語句而無法接受其他的判斷。
4.我可以用家園艦造船嗎?
可以。家園艦區分為資源型和船塢型,其中的船塢型就是類似於2.6新加入的主宰,可以移動造船。此外巨型家園艦亦可以造船
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