快樂的土撥鼠
來源:初始商店
卡技能軸節奏對它來說是不可或缺的。土撥鼠的位置往往會影響到整個技能循環能打多少技能,關鍵技能能不能buff,打斷技能能不能完美打斷等等。
視覺能力和運氣刷土撥鼠玩具質量
暴躁劍與虎王
來源:初始商店
增加暴擊和爆傷,買!
好的臉暴擊可以產生非常可觀的輸出,直接設置在核心技能之外的輸出技能也很不錯,比如穿甲。
貪婪的棕熊
來源:初始商店
無視防禦,無論黑豬繼續重用大法還是用它輸出技能,都是非常好的選擇。
活性黑豬布林
來源:英雄山獎。
輸出的核心玩具
無論是獵法的黑豬延續大法,還是刺客的變身buff,總輸出的常規用法,黑豬無疑是所有玩具核心中的核心。很重要,強烈建議先刷全金。
迷惑的甲龍
來源:英雄山獎。
所有職業通用,後排必選。壹些刺客可以使用草技能效果來避免死亡。嗯,我不喜歡調整刺客的毒設定順序(壹個沒有感情的工具人),直接設定甲龍的骨頭。後排更需要,不管是奶媽還是輸出。尤其是可憐的德法太脆。
以上是輸出優先刷的玩具蓋。
建議不用擔心解鎖英雄山後面的獎勵。這五套基礎玩具慢慢刷比較合理。後面的玩具是非傳統的,非必需品。高級遊戲。初期完全不用著急。著急解鎖可能面臨“壹半石頭刷新店鋪,壹半石頭買玩具”。彩虹石前期稀缺,需要合理布局。
個人認為總產量不需要霸王龍,無論哪只霸王龍,產量都不需要。非常浪費。
玩具,隨著英雄山的參與次數越來越多,以及部落戰爭中獎勵石的積累,彩虹石的需求量大大降低。孟新只需要前期合理的規劃和積累。隨著對遊戲理解的深入,對技能和玩具關系的了解,會有什麽效果,可以慢慢大膽嘗試其他玩具的高級玩法。所以,不用擔心~最終還是會發生的~
玩具屬性如何選擇?
攻擊,批判打擊,生命,防禦,破擊,五個關鍵屬性,攻擊必選!剩下四項是最好的,如果不是,妳自己權衡。除了攻擊外需,還有壹個黃金成分。否則可以根據實際情況權衡。
攻擊獎勵玩具,黃金基地,必須購買。
不要考慮屬性,壹定要先買,質量帶來很多加分。攻擊屬性的黃金零件也是如此。