1.戰鬥的
格鬥天賦對於喜歡近戰的朋友來說是必須的。武器是雙手武器或雙手兵器,常用的是劍、刀和槍。
戰鬥天賦很辛苦。戰鬥難的地方在於所有技能都是輸出,不同技能對不同狀態的敵人有不同的效果。比如劈石的連鎖效應就是對倒地的對手增加47%的傷害,殺戮盛宴的連鎖效應就是讓毫無防備的對手變得僵硬。好朋友只要靠得近就能走在壹起,壓死人。不推薦不良操作。戰鬥需要快手,因為操作不好會被人束縛,而妳唯壹能逃脫的技能就是掙脫枷鎖。CD是24秒。
當然,如果把格鬥和其他天賦結合起來,能力會大大增加,後面會說。
可以壓制戰鬥的天賦:
魔法,鐵壁,意誌,死亡,野性,魔法,暗殺,生命。
被戰鬥壓制的天賦:除了死亡銅墻鐵壁以外的所有天賦。
在其他天賦的配合下,妳可以解除所有的枷鎖,壹頓暴打就把他們帶走。
2.錯覺
壹個喜歡控制的朋友,是必備的幻術天賦,在掌聲間和人玩。
主要技能是水泡~被水泡打到會飛上天,被攻擊會把水泡炸飛。有了火BUFF,可以飛兩倍的高度,最多可以掉對手的血。當妳在壹個P組的時候,可以先控制敵人的奶,先消滅DPS類。還有壹些技能可以讓敵人恐懼,比如DEBUFF。但是,如果對手也有幻術天賦,妳也拿他沒辦法,因為幻術天賦有壹個非常硬的技能,可以讓人免疫恐懼或者睡眠。
可以抑制幻覺的天賦:
戰鬥,魔法,鐵壁
被幻覺壓制的才能:
戰鬥,意誌,幻覺
3.鐵壁
男人的唯壹選擇,硬霸的鐵壁結界和12秒的無敵。比蠻族之王的五秒多了很多。
能壓制銅墻鐵壁的天賦:無
被銅墻鐵壁壓制的天賦:全部。
和其他高輸出天賦壹起,12秒才是真正的男人,他們都是蔬菜。
另外,鐵壁結界結合無敵,是團戰困獸的利器。
4.威爾(男子名)
可以算是輔助天賦,招牌技能是瞬移,50%的冷卻初始化概率會讓妳走路更騷,還有魔法免疫。半徑6米的同伴不會受到魔法傷害,這是BOSS的入場券。
另外還有睡眠魔法技能:無念,二次施法,比幻覺睡眠穩定多了,而且可以偷壹個BUFF,還有增加攻擊速度的威懾氣勢,是刺客弓箭手必備。
能壓制意誌的禮物:
魔法
被意誌壓制的才能:
魔法,魔法,生命,流浪,因為有魔法陣。
如果願意,最好配合戰鬥。至於另壹個,大家自己看吧。配合銅墻鐵壁會讓妳的防禦毫無用處。配合任務會讓妳的位置騷到極致,配合野性會遠近結合。等壹下。
第五步:死亡
死亡是魔法天賦,輸出屬於魔法,但是和魔法天賦不同的是,魔法系的技能大部分都是指向的,比如向目標投擲火球。死神的魔法輸出範圍大多在自己的x米之內,所以如果和死神對戰,不靠近是無法靠近的。
死亡是肉搏的禮物。
被死亡壓制的天賦:
戰鬥,野性,意誌,暗殺
天賦壓制死亡:除了以上天賦,死亡沒什麽可怕的。
狂野壹點
喜歡弓箭手的朋友打野戰,野是遠程物理輸出的天賦,武器是弓箭。射程比魔法遠5米。
平時可以加快動作。
抑制野性的禮物:
銅墻鐵壁,意誌,暗殺,死亡
被野性壓制的才能:
打架。
7.魔法
喜歡AOE這種遠程魔法的朋友,應該很快上手,每秒遠程傷害。
沒什麽好解釋的,還有群控冰凍技能。
壓制魔法天賦:
威爾,暗殺
被魔法壓制的天賦:
戰鬥,死亡,流浪
8.暗殺
類似於意誌和戰鬥的輔助配合,暗殺是壹個適合輔助野的天賦。
後跳技能可以讓妳快速後退,隱形,加速,讓妳難以捉摸。
鎮壓暗殺的天賦:
銅墻鐵壁,死亡,意誌
被暗殺壓制的才能:
打架。
9.詩人
浪漫從來沒有BUFF提到過,因為這是壹個很大的輔助,是團隊必須的。浪漫可以給團隊帶來各種好處。還有壹點群控技巧。
最實際的就是加速。失控的藏物。
先不說對這個天賦的壓制和打壓。很難概括。
10.生活
和吟遊詩人壹樣,是輔助老爹的必備天賦。
主以血復活。
沒什麽好解釋的。壓抑和被壓抑和浪漫壹樣美好。如果妳被壓制了,任何人都可以碾壓妳,因為那是壹個完全沒有輸出的天賦。如果妳被壓制了,不管誰打妳,妳的奶都是滿的。至於誰壓妳,要看他打得多還是妳回復得多。
其實這樣總結天賦還是很痛苦的,因為妳可以隨意選擇三種。
比如妳的A天賦被別人的B天賦壓制,但是妳有自己的C天賦壓制他的B天賦,那麽第壹壓制就不成立。因為每個人選擇的天賦組合不壹樣,妳分不清是妳更強還是他更強。所以古代世紀所說的120職業,並不是簡單的玩數字遊戲。