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求教,SD高達,加強,加點

精神力只適合任務,所以全攻。戰鬥太大太慢,所以是目標,所以加防禦。壹般A的精神加攻擊做任務,AR的3防,全攻,全攻或者全防都可以用來打,不虧。Higu是小火力,缺點很多,機動性,推進,攻擊。如果感覺攻擊沒有全攻,死的比較快就要全守,會感覺操控不流暢,會被機動。紮古II,加機動或阻止OC總攻擊。喜歡近戰的,推3,攻2。
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