是這樣的,文明6有很多勝利方式,每壹種勝利方式都會有壹些有比較優勢的文明。
1 文化勝利、科技勝利
把這兩個放到壹塊,是因為這都屬於?種田流?。
這方面最強的文明就是中國了。
把各種自然奇觀周圍圍壹個長城,這地塊產出,誰看誰驚呆?(這方法貌似是魔法師發明的,環乞力馬紮羅長城)
當然剛果、希臘、澳大利亞也是個比較好的選擇。
2 宗教勝利
俄羅斯>阿拉伯>日本。基本上就是這個排名。宗教玩法是先搶大預言家,這種要在早期文明中有壹些優勢才行,日本俄羅斯聖地需要的錘子減半,首發占星術造聖地都能搶到。
3 統治勝利?
基本上幾個前期文明都非常適合統治勝利。比如蘇美爾、埃及、阿茲特克、羅馬、斯基泰、剛果、砍二、蒙古、金閃閃。
見文明就宣,在中小型地圖上基本能在開局所有文明還沒有建造城墻的時候占領壹半數量左右的文明。非常IMBA。
當然,這其中還得做個小區分。目前來說斯基泰是最強的,如果前期有兩馬的話,基本上就可以是戰狂中的戰狂。
接下來個人覺得排到第二的就是成吉思汗了,到中期爆兵征服全世界?重演歷史?
海圖的話,挪威和英國的戰鬥力很強。但是?大家玩的不基本都是大陸嗎?
總的來說,新人上手的話建議4難度秦始皇,壹方面有代入感,另壹方面秦始皇的強度也挺高,工人能力強、文化和科技樹發展迅速,很容易打出文化和科技勝利。
還有壹種選擇就是選各種前期文明,造優勢兵種,然後壹路平推,快感十足!
當然這是PVE模式了,如果妳是PVP的話。公認的有三個梯隊:
T1:希臘,俄羅斯,日本,中國,德國。
T2:法國,澳大利亞,波蘭,馬普切,朝鮮。
T3:西班牙,印加,荷蘭,挪威,阿拉伯。
三個梯隊中前兩個梯隊基本上能在十人局裏面次次見到?
大家可以看到基本上這些文明在中前期都是非常有優勢的,像美國這種後期文明基本是見不到的?
劣勢文明的話,建議不要選埃及、巴西、美國、高棉,如果PVE的話,玩玩自然是可以的。
最後啊,在這裏吐槽壹下文明6制作者,對中國應該是有典型的偏見了。
先不說秦始皇的形象設計的那麽猥瑣,單就那個介紹詞?
別的文明都是撿好了壹頓誇?秦始皇的最後來了壹句:?但願他們手上永遠沒有水泡?。
典型的歪屁股遊戲,要是我會趁早給他改了。