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漢末的絕技有什麽用?

漢末人物各有絕技,不同的絕技效果不同。許多玩家仍然不知道特技是什麽,以及如何使用它們。讓我們壹起來看看它們。

漢末用的絕技有哪些?如何使用它們?

說到特技,特技分為幾類。

輔助、輸出、控制

。所謂好的輔助決定了壹個團隊的上限,好的輸出決定了團隊的下限,所以這裏輔助類是第壹個。輔助類可以向下細分,無控,恢復,增益。

Top1:江東半(top1為壹檔,top2為二檔,以此類推)類型:輔助控制-增益說到江東半,很多人會比較陌生。江東半是誰的絕技?半個江東都是魯抗,魯迅的兒子,裳是大將軍。他是壹個非常優秀的武將,是自己培養出來的。

所以如果妳喜歡和我孫子壹家玩,就別讓他去了。題外話,打江東不要隨便砍倒魯抗家族。我不多說了。不信妳可以試試。需要50點力量,持續五輪。這樣可以保證全軍壹直處於不戰而屈人之兵的狀態,非常實用。再加上加50%防禦,遠勝曹操的熱情,所以免控類自然是首屈壹指。

Top1:無敵仁類型:輔助免控——劉皇叔在光復史上總是被曹Boss碾壓,最後在遊戲中扳回壹局。作為壹個遊戲中唯壹的奶爸,他的地位自然不言而喻,他的用法可以用來在戰鬥結束後恢復受傷的士兵,以便快速加入下壹場戰鬥。也可以在妳比敵人弱的時候,在中間做壹波回收,用它來力挽狂瀾。誰知道呢。從效果上來說,直接碾壓曹老板的揮舞的是長鞭,但是因為需要70點力量,所以每局只能使用壹次。雖然總感覺那裏不對勁,但也不能否認唯壹保姆的地位。

Top2:鞭式:輔自由控曹:我是詩人,從來不說大話。樓上樓下看看,就知道我沒看錯。力量成本50,和頂樓壹樣,可以保證整體無控,刺激會壹定程度上提升戰鬥力,但相對較低。用法沒什麽講究,開個噱頭扇對面臉就行了。電腦喜歡不經大腦就扔控制權。有了豁免控制的保護,主人也不擔心士兵會被控制。

Top2:東山再起(改變)型:樓下輔助恢復可能不明白為什麽我是1號,他是2號..實力的壹次性揮霍和恰當的輔助定位,為他打下了強大的基礎。不可能壹下子恢復20個實力就說不想動了。但是對於那些高消耗的特技,只能算是杯水車薪,但是如果只是壹些低消耗的特技,還是保證妳在壹場戰鬥中多釋放壹次。進入亢奮狀態,壹定程度上加強了戰鬥力,但還是比曹操劉備差那麽多,消耗大,收益小。

Top3:英雄壯誌(已改)類型:輔助恢復雖然妳是五代官,但我不能因為這個給妳面子。消耗50點體力,壹局打兩次。可以恢復士氣,但其實還不如直接進入興奮狀態。壹定程度上加強了全軍的續航能力,作戰能力略有加強。但是每回合2分的回收變成了4分的回收,戰鬥可能還沒等壹個沖鋒的實力完全恢復就結束了。

Top2:事半功倍(改)型:輔助恢復力消耗60,恢復力三倍,恢復能力大幅提升,持續七輪。可以作為獨門絕技,保證友軍戰術延續,戰鬥力直線上升。可以作為純復雜助手第壹次發布特技。釋放壹次力量還能剩下很多,也可以自己釋放兩三個戰術,這是非常好的。

Top1:威震逍遙津類型:輔助增益,說實話我當年在逍遙津帶的是騎兵。簡單粗暴,強勢就完了。群體步兵沖鋒傷害增加,適合野外攻城,三回合就能輕松瓦解對方防禦。有了這個特技,隊伍的傷害可以再創新高,力量消耗80。用完了可以再來。這是壹個非常強大的特技。

Top2:神威突擊型:輔助增益西涼兵馬多,巴蜀沒有。想玩騎兵,離不開他。脫離了圖表就是野戰部隊,攻城沒用。為什麽把它放在top2?只能說這個遊戲機制限制了這個特技的上限,圍攻是主要方式。騎兵最多突擊兩個單位,本身傷害就很高。另外,特效和無敵場的存在,可以直接三回合擊敗對面。

Top1:江東虎嘯類型:輔助增益孫堅我不怕任何人。力量消耗80,很貼心的保證了特技之後還會有壹次戰術的釋放。全隊強化27%攻擊防禦,意味著部隊屬性越高,加成效果越明顯。如果屬性占優,傷害的提升會更可觀。效果持續三輪,妳可以輸出壹輪,隊友可以輸出兩輪。不屬於爆炸技能,增益時間也不長,但因為是幾個屬性的提升,所以比壹些增損技能也不算太多。

Top1:千裏攻型:輔助增益我是壹左壹右,不是簡單明了的將軍。好像沒多大作用,但是要用了才知道。全隊引擎功率增加130發,保證他們可以從任何地方攻擊敵人,無論對面怎麽跑都跑不過妳。下面詳細說說這個特技的優點。首先,我們必須帶頭。只要抓住機會,就能保證先攻擊對方。即使是攻城也能保證我們快速爬墻,無論是爬墻還是破門,效果都是極好的。第二,沒有死角攻擊。如果妳帶更多的弓箭手,妳可以在任何位置攻擊對面。以弓兵的攻擊力,壹個回合就能把兩隊的脆皮都輸光。

第三,抓賊抓王可以快速打擊敵方統帥。就算對面總司令兵力最多,最多兩回合就能打死。另外,特技只消耗70點體力,還可以使用壹次,實用又貼心。

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