易北河對蒙古的詳細介紹
壹、優勢分析
蒙古:易北河上的蒙古比原版強了不止壹星半,新版本加強了戰術策略AI。所有騎兵,無論重騎還是輕騎,都具有行軍速度快,體格強壯的屬性。他們盔甲粗糙粗糙,可由遠及近攻穿甲,在快速行進的加持下迂回包圍。就算是最美味的蒙古輕騎兵也比得上各國的高級騎士,而蒙古步兵和裝備了穿甲錐的騎射部隊,可以讓任何部隊在buff用弓箭的壓制下爆炸。戰略上,蒙古幾個整團,幾波都無所謂。總之有很多。如果這些部隊能聚在壹起,大概能以多國的實力與之抗衡。當然,很多時候,妳得獨立養活他們。還好這20個滿團不能在壹起。
玩家:玩家此時應該已經是壹方霸主了。敢種地的神和把世界推開十回合以上的神請點右上角的小叉。好吧,不管妳在哪個國家,避開不可避免的埃及土壤也好,兩邊不領情也好,或者漂洋過海只為見壹見蒙古的英法也好。簡而言之,現在假設妳想正面對抗蒙古。除了伊斯蘭大國,現在妳大概只能湊齊壹個精英滿員。至於其他部隊,早就應該投入到世界大戰中去,去保衛自己的領土,去擴張。畢竟只有穿越過N次的人才知道壹個蒙古來了。另外,妳至少要有兩三個城市在前列。每輪可以有65,438+05,000到30,000元的閑錢,還有若幹雜民兵和壹個身經百戰的將軍。現在妳要用這支部隊對抗蒙古。
2.球員準備
1.前沿陣地:妳需要壹個前沿陣地,以壹個著名的城市為中心,周圍有壹個史詩般的高等級箭塔城墻和壹兩個高等級城堡。這個職位保證妳能三輪變身精英全編,比如軍報,艾德裏安堡。如果是主場,肯定有更大的陣地,比如君寶阿寶索菲亞羅德斯柯林斯的組合,還有中東三大名城和埃及兩座城堡的組合,所以軍力自然強,但壹定要精心打造。拜拜壹定要把Nicia上升到史詩,給君寶希臘之火再添壹把火。擁有強大人口基礎的埃及也應該如此。如果妳是天主教殖民者,最好選擇君寶和阿寶,工作就好做了。如果妳只是想打醬油,尼科西亞是個不錯的選擇,壹支艦隊就能解決妳所有的後顧之憂。至於羅德。。。。。打蒙古前元氣難傷,羅德斯底子差到連打醬油都不會。當然,受虐狂可以選擇東方。
PS:如果妳不是壹個能出超人的天主教國家,我建議羅德斯轉到壹個城市。至於尼科西亞,最好是轉壹個城市。這兩個地方都是傭兵集散地,城市兵種超級強大,尤其是著名的羅德斯城,還有我們的尖兵。
2.兵種選擇:對抗蒙古兵種,必須要補充的容易,足夠精銳,這對於本土的土埃及拜來說自然,但是對於所有天主教遠征來說就有點尷尬了。也正因為如此,選擇軍報等名城成為了唯壹的選擇。可憐的波波打下君寶就能立刻在東歐量產有翼騎兵和重弩,而打下君寶是歷代帝王不懈的追求。但是,城堡沒有什麽好東西。偏遠地區城堡的士兵產量非常有限。波波大概去了博歸,西歐大概去了封建和士官長,所以雇傭兵更重要。雇傭兵首先讓法蘭克騎士下馬。這種弱化版的北方,幾乎在所有領域都有不可比擬的高產出和重組機會。然後雇弓弩手,雇烏龜。前者分布廣泛,後者在意大利和巴爾幹半島沿岸有壹定產量。優點是產量大廢,但不易重組,屬於消耗品。希臘火災,希臘火災泄漏後,我們應該盡最大努力確保所有員工就業。這是對蒙古的主要輸出。當然崇拜起來就容易多了,產量大也是免維護的。至於土生土長的埃及,走法律是可以的;國旗戰車,天主教的國家福利,允許斯拉夫矛兵拿走蒙古重炮的器物。其他雇傭兵沒用,沒有軍旗連打醬油都不會。
三。迎敵策略
1.蒙古軍隊的運動方式:這基本上是壹個領導者,壹般是最有能力的。他帶領十幾名全職編輯采取集體行動。領導玩到哪裏,其他全編就立馬圍到哪裏。領袖死了,馬上會有繼任領袖,攻擊的目標會有很大幾率發生變化。這期間可能會有三兩個人擅自攻城,壹般是純粹的攻城部隊。越是掉隊越有可能出現,但是他們的行動範圍不會超出大部隊的軌跡。這種行動模式很像騎斬國戰。
2.玩家的迎敵策略:小心攔路。如果妳在蒙古必經的路上設置障礙,蒙古肯定會打妳。先盯緊蒙古。如果他集中力量進攻,封鎖道路還不晚。多打壹輪會讓他多壹分準備。壹般來說蒙古壹不理會鄰國就來找妳,所以壹場1v1的血戰基本不可避免。如果他先攻擊沿路的國家,妳就有了喘息的機會。註意蒙古的行軍速度很快。壹般妳會在四個回合之內在尼西亞門口見到他。
科學擋路,蒙古來了,妳直接用壹群農民把守的營地把敵方首領的臉糊上,除了讓他下定決心打妳,拖延他的回合,沒有任何作用。封鎖道路的目的是為了隔離敵軍。只有分開才能把他們壹個個擊破,二是拖延時間。
下面是壹條被拜占庭封鎖的道路。
簡單的軍報堵住了路,堵住了其他幾個路口,只留下最遠端的,等敵人先頭部隊過了再用小船堵住。從側面和正面放兩個營地。。。。。這樣敵人就有整整5個中隊被困在這裏,而且因為沒有完全封鎖,敵人會選擇在我營控制的區域艱難行軍,結果就是。。。。又壹次,敵方首領先脫困,自己攻城,大部隊也幫不上忙。
總之,側翼包抄比正面阻擊要科學得多,形成迷宮,讓敵人壹個個來,節奏永遠掌握在自己手裏。為此,請指引蒙古的行軍路線。蒙古的行軍速度很快。上圖,蒙古本來是去最上面的穿越點,擋住了那些登陸點,只開放最遠的那個。就這樣,連蒙古也被迫拉成壹條條,只有先頭部隊壹輪過後成功渡海。如果讓壹半兵力渡海,壹場勝負難料的血戰坑將不可避免。
適時休戰,給妳點錢,可以為妳贏得寶貴的壹輪整編時間,尤其是當妳被堵車包圍的時候,再整編三個部隊,可能會在壹波護輪戰中為妳贏得生機。運氣好的話,休戰會讓蒙古猶豫幾個回合甚至轉頭。總之,壓力大了,經濟好了,不打了就好。