我個人喜歡從前期到中期發展這五個行業。
1.石材工業
2.零購買,野生寶藏
3.獸皮工業
4.亞麻產業
5.鐵礦石行業
具體開發方法後面再講。我的思路沒有對數據進行詳細的對比分析,肯定不是最優解。歡迎討論分享更高效的賺錢方法。
1.石材工業
這個大家應該都知道,也比較簡單。用莽石刀就行了。有密集的石頭區域。在野外發現壹小堆石頭,可以在附近走壹走,往往還有其他的小堆。加在壹起,就是壹大堆。
出生點周圍有很多石頭。我撿過壹次,能拿80石(而且還沒完全撿完)。估計如果我把出生點周圍的石頭全部撿起來,會有100-200塊石頭。
不建議自己做分支,幾十個就好。花點時間。大規模制作石刀需要上百根樹枝,很難得到。建議壹個伐木小屋,壹個壹級或者二級伐木工,8/h滿枝,也就是壹天8*8=64,三天64*3=192,夠做40把石刀,差不多400塊。其實前期很忙,不會有太多時間去撿石頭。200支就夠了。
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另壹個想法是石箭,可以配合狩獵小屋作為石箭的壹部分。目前狩獵小屋的羽毛產量已經被削減,專門開發羽毛不現實。如果不想掛幾分鐘搓石刀,可以“奢侈”地制作石箭。但是先提前說清楚:制作石箭的資源利用率遠不如石刀(不如石刀賺錢)
2.零購買,野生寶藏
建議去新手村零價格購買。鐵刀鋤頭反正值錢,還有水桶草帽,也能賣壹點錢。反正這種東西會被刷新的。如果妳是新手村,不要白拿,不建議拿,因為重,不值錢。聽說新手村對面的村子也有值錢的貨,不過還沒去過。其他村子都不是很富裕,路上帶點就行,不帶就算了。
如果妳特別缺錢,可以晚上加班。像編筐之類的東西,重量輕,每個能賣3-20元,量大。我覺得把背包清空全部帶離村子就能得到三位數,但我還沒做到。
3.獸皮工業
其實獸皮行業並不是很賺錢,但是考慮到主線強迫大家搭建狩獵小屋,空著也是浪費。如果村民夠用,可以考慮發展獸皮產業。
因為是副業,可以用幾個村民。獵人小屋的皮革是直接填充的。有時間的話可以去資源倉庫拿皮子做成小包賣。壹季的皮衣可以賣到幾百塊錢。目前壹等縫紉小屋的衣服,小包的皮革利用率最高。二三等縫紉小屋的衣服我還沒看到,說不定後面會有更值錢的東西。
同樣,在只有壹個壹級縫紉小屋的情況下,皮草不值錢,建議直接賣掉。後面好像有壹只純毛的靴子。可以考慮做這個,但是前期不解鎖只賣皮毛就行了。
4.漿果亞麻業
其實這個遊戲最難賺錢的就是資本積累。我覺得第二年種10亞麻就算第壹攤也不難(種肥費***300元),但這十塊地利潤也就幾百,扣了稅可能也就100多。第三年夏天,要擴大種植,就得花錢買化肥。按照這種玩法,要形成規模還需要幾年時間。我的漿果亞麻想法是在第二年開發壹大片亞麻田。
——————————(第二年如何種40片亞麻)
亞麻種植的三要素:土地、種子和肥料
丙:沒錢。
種子:各20顆,沒話說。
肥料:10元/10腐爛物。
簡單算壹下,10漿果=1肥料=10元,所以1漿果=1元。在之前版本的大火漿果解決方案中,壹顆漿果也賣壹元錢。可以說在現在的版本裏,前兩年,摘漿果做堆肥是最賺錢的,但是妳得到的是肥料而不是金幣。
壹片漿果大概有200+漿果,也就是20+肥料。摘壹顆漿果省200元。春夏的時候,只要路過就摘幾個漿果,跑地圖的過程中就能獲得1000個漿果,簡單的就能獲得100個肥料。
漿果采摘後會存放在資源倉,每季新鮮度下降25%。假設漿果在夏季采摘,在夏-秋-冬,新鮮度會下降到50%。然後,如果在冬季淡季前把漿果全部帶走,新鮮度會壹次性下降50%。就在第二年春天,所有的漿果都會腐爛,可以用作肥料。
然後是種子資金。每個只能買20元。妳可以用前三種方法賺錢,買多少種子就買多少。我的攤子沒有刻意賺錢。每天八點睡覺,第二年種了21塊地。晚上不睡覺的話,做個石刀種個40塊的亞麻田也沒問題。
——————————(亞麻布多少錢?)
第二年夏天可以收割亞麻,讓村民直接收割,然後讓村民做亞麻桿。目前村民玩麻桿的比玩家多,妳不用考慮鐮刀的問題。
在只有壹個壹級縫紉棚的情況下,麻布利用率最高的是做壹個頭巾,1麻線+1麻布=130元,附加值為130-50-60=20。壹條頭巾能賣43元。我以前有21亞麻地,大概200根亞麻桿,能做10頭巾430元。
另壹個賺錢的人是亞麻籽,壹顆亞麻籽三四塊,我有21塊地,200顆種子,壹半賣三四百,但是建議多留壹點到第三年繼續種。
—————————(亞麻利潤率)
根據我的檔案,21塊地,第壹年花了420元,770元賺了大概+100的亞麻籽。
如果比較肝臟,種40塊地,還是會留下100粒種子,收益大概是1880元+100粒亞麻籽。
第三年,肥料漿果堆起來,種子歸自己所有。擴大亞麻種植面積後,直接的財富是免費的。
5.鐵礦石行業
由於這個版本的經驗機制改變,第二年無法解鎖2級鐵匠鋪,鐵礦行業變成了中期行業。
采鐵就是去幾個礦洞,然後礦門口的倉庫法,過了季節再運鐵的方法。這些老經驗還是可以用的。我想當2級鐵匠鋪解鎖後,大家肯定不會缺那幾百塊買鎬了。去右下角鐵匠村買手稿然後挖。
不考慮制作錘子的重量和時間,錘子的鐵利用率是最高的,沒有壹塊鐵會被“浪費”。後來開礦後,我喜歡讓村民做錘子,就不自己磨了。壹般工匠消耗的鐵比礦工挖出來的少,所以可以改做鐵箭。當然,如果玩家願意手工制作錘子,錘子是最賺錢的。