滑板比賽是以滑板運動及其帶來的樂趣為主要內容的比賽。
滑板比賽規則如下:
如果人少,可以通過石頭、剪刀、布等得到走法的順序。
人可以按黑白排序。
第壹個玩家開始行動,然後他後面的所有玩家都必須開始行動!沒有抓住動作的玩家會得到壹封信!第壹個字母是“S ”,第二個字母是“K ”,直到拼寫出“S-K-A-T-E ”,玩家出局!第壹個玩家出招失敗,下壹個玩家繼續出招。依次循環。
如果第壹個玩家失敗了,那麽第二個玩家自己做動作,後面的所有玩家都做第二個玩家的動作!
妳不能做raillangdings,manua,Caspers,ollie等等!
妳的腳必須完全放在板上,腳不能著地!
滑板術語
1 180轉180度,如180前側奧利。
2 360轉360度,比如360猛推kickflip。
3 411 411雙月刊滑板視頻雜誌介紹滑板視頻節目。
研磨後輪軸5-0後的發音“五-哦”。用後輪軸打磨障礙物的邊緣。所謂磨,就是用橋代替輪子。
5 50-50磨雙橋是壹個磨橋動作。用前後軸同時打磨障礙物邊緣。
6 A肖氏硬度滑板輪硬度指數。數值越高,硬度越大,硬度越大,回彈越低。對於生產者來說,關鍵是提高同等硬度下的回彈;對於用戶來說,關鍵是選擇硬度和回彈的最佳匹配。
7 ACIDDROP酸糖從障礙物上滑下,用手觸摸木板。
空中坡道不騰空而起的狀態,如從坡道或半管。
車軸穿過橋梁的懸掛軸的鋼軸,由中碳鋼或鉻鋼制成。
10背後這個詞來源於沖浪。沖向波峰時旋轉的結果是背向波峰的旋轉方向。這是用來描述滑板時的旋轉方向。在滑板運動中,旋轉的結果是背向障礙物的旋轉方向稱為背側。
11岸坡高於地表坡度。壹種斜坡障礙,通常用於城市中的滑板運動。
12基板橋座的制造方法有壓鑄、鑄造、鍛造等多種。大部分是鋁合金。
轉180度,同時做壹個360度的推擠。
14布朗特帶著鈍刀起跳,跳上障礙物,用板尾沿著它的邊緣著地,讓最後兩個輪子著地在障礙物上。板子前端上翹,幾乎是垂直的。
15有骨無骨空中動作。從前面推出主板,並指向下方。
16無骨空中動作。前腳離開板,同時用手抓住板。此時後腳仍在向上移動的板上。然後把妳的前腳放回板上,把妳的手從板上拿開,然後著陸。
17卡斯珀卡斯珀,板底朝上,前腳放在板下,後腳放在板尾,板指向天空。
18 COMP競賽的簡稱。
19凹腳坑是板面的凹部,可以增加板面的強度和滑球動作的杠桿作用。
20 COPER懸掛軸保護套,用於橋梁保護。現在已經很少用了。
21蓋頂橫管和半管坡道上緣的鋼管用於保證坡道的整體性,並為滑手提供壹個研磨的場所。
22路緣石邊緣,邊緣,在雅姿市場的滑行障礙物上滑板接觸最多的地方壹般都是邊緣,是用來車和打磨的。
23坐墊PU坐墊橋梁配件。聚氨酯材質。用於轉向和減震。
24甲板滑板最重要的部分。
碰撞後25德拉姆板表面損壞。
26災後輪放在障礙物上,板邊放在障礙物邊緣,前輪懸掛在障礙物上。
27速降速降滑板是壹種方式,比賽速度和坡道轉彎能力,也可以是壹種休閑運動。
28 DROPIN落入板尾,放在坡道上緣。前輪懸空,身體中心前移,直至落入滑道。
29 EMB,美國三藩市壹個地鐵站名字的縮寫,曾被譽為“滑板聖地”。
30 FAKIE向後向後滑。這說明滑板愛好者喜歡創造自己的詞匯。
31脂肪(phat)脂肪移動的又高又遠。
32 FEEBLEGRIND研磨後輪軸,同時板以小傾角向前滑動。
33 FLIP沿縱軸旋轉壹到幾圈後用輪子將板子翻轉到地上,源自自由泳。
34 FOCUS人工將板子折疊成兩塊。曾經在溜冰者中非常流行,它被用來表達絕望和失敗。
35自由式自由式曾經非常流行,現在的很多動作都源於自由式滑手的創造。
這個術語來自沖浪運動。沖向波峰時旋轉的結果是旋轉的方向朝向波峰。這是用來描述滑板時的旋轉方向。在滑板運動中,旋轉的結果就是面對障礙物的旋轉方向叫做前側,正好和‘後側’相反。
37 FUNBOX趣味臺是由斜坡和筋條組成的綜合滑板障礙。
38.高飛歪腳右腳在前的滑板姿勢。大多數人把左腳放在前面。
39.抓板,用手抓板。
40.圖形圖案,板底藝術設計。
41,研磨研磨,用橋研磨障礙物的頂部或邊緣,有幾種衍生動作,如:50-50,5-0,尾巴,鼻子,K-Grind,Smith,香腸,Feel和Slappy。
42.GRIPTAPE沙,防滑層
43.HANDPLANT用壹只手倒立,用壹只腳或另壹只手將板子舉在空中。
44.扶手筋,特制的模仿樓梯扶手的道具,或者現場的扶手。
45.吊桿是橋梁的組成部分,由鋼軸和鋁合金體組成。
46、heel lip腳跟翻轉,與踢腿相反。
47.頭盔頭盔壹般是滑半筒的滑手用的。
48.胯襠。如果兩個斜面以壹定角度相交,該關節稱為髖關節。
49.不可能纏繞(IMPOSSIBLE winding),是前Bones戰隊的滑手Rodney Mullen發明的自由式運動。繞著腳轉動板子。
50.INDYGRAB Inti,用手背抓住面前的板子。
51,JAM召集壹群滑手壹起滑滑板。
52.K-GRIND,是“歪磨”的簡稱。滑動前軸研磨障礙物。
53.KICKFLIP踢過去
54.KICKTURN踢腿,前輪以後輪為支點轉動,滑板轉彎時使用。
55、主銷主要釘在橋梁部位,也是橋梁最容易損壞的部位。
56、扭結彎曲、肋筋起伏的轉彎。壹般肋骨是直的,但也有幾處從左到右的彎曲,或者幾處起伏。變化被稱為紐結。
57.跛腳不好,滑板技術差。
58.LAUNCHRAMP發車站臺壹般由高站臺和陡坡組成。
59.唇,沿著坡道的上邊緣。
61,手動後輪滑,也叫輪滑。
62.MCTWIST McTwist是由前Bones玩家Mike McGil發明的壹個動作,是壹個540度的背部空中,帶有靜音抓取。
63.梅隆科利爾向後抓住板子,移動,用他的前手在空中從後面抓住板子。
64.小型U型池,小而半管,壹般沒有垂直部分,高兩米。
65毫米毫米,雖然美國的木板是英寸,但輪子是公制的。奇怪的是,山姆大叔搞砸了。
66.蒙哥腳蒙哥腳,壹般情況下,滑手用前腳踩在板上,後腳向前移動。後腳踩板,前腳帶動滑板的姿勢叫蒙古腳。
67.沒有完全過渡的彈性板,經典的市場滑動動作。滑行時,前腳離開板子,踩在地上,後腳推動壓板,將板子彈向空中。
68.NOLLIE的板鼻與奧力的動作要領相同,但在滑行時,前腳會突然對奧力發力,也叫switch-stance fakie ollie。
69.鼻板鼻板尾叫做‘尾’。
70,nose用前面的手抓住鼻子
71,前端研磨機研磨前軸
72、NOSESLIDE滑板機頭,利用板底前端沿障礙物邊緣滑行。
73.奧利·李敖,用沒有手的沖浪板飛行。由前骨頭玩家奧利·蓋爾範德發明。羅德尼·馬倫推廣了它。這是滑板初學者應該掌握的第壹個動作。
74.護具墊
75.樞軸杯樞軸座,橋基上與懸掛軸支點配合的部分。
76.平臺平臺
77.膠合板的簡稱。
75.popshoveit殺韋特,加shoveit。
76.職業滑冰運動員
77.四分之壹管道跳臺
78.拉德很酷
79.鋼軌肋,或兩座橋之間的板底兩側。
80,RAILSLIDE騎行筋,滑板底。
81,常規腳,左腳在前的滑行姿勢。
82.向後還原,從正面完成壹個動作,然後快速滑動到180度結束動作。
83.肋骨,板底保護。
84.立管橋架墊片用於保護橋架與板面之間的板面,同時起到減震和保證板面與地面距離的作用。
85號,洛克德羅爾洛克,坡道行動。滑上坡道上緣,使前軸通過邊緣,停下,轉180度,滑下。
86.羅林滾進去,沿著坡道頂部的平臺滑行,滑過上緣進入坡道。
87,五毒俱全,滑板技術不錯。
88.薩德普蘭用壹只手倒立,但抓住板的內側,伸直前腿。
香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎香腸磨碎
90.肖維特殺了維特。板在腳底水平旋轉180或360,但身體不轉動。
91,滑板公園的滑板公園
92.sketchy成功了,但行動勉強成功。
93.回轉滑移
SLAM摔倒了,滑冰者從板上摔了下來。
95.SLAPPY沒有跳起來,而是直接沖到了路牙這樣的地形上做打磨。
96.光滑特種滑層、特種塑料增滑層。
97.史密斯研磨機史密斯研磨機使用後輪軸進行研磨,而前軸並不跳到障礙物上,而是沿著障礙物的邊緣滑動。
98.蛇堵塞,排隊滑障礙時的“韋奇”。
99.蜿蜒曲折的道路,蜿蜒曲折的斜坡。
100,隔圈隔圈,壹種金屬環,放在兩個軸承之間,可以延長軸承的壽命。
101,背脊。如果兩個坡道背靠背放置,沒有平臺連接,那麽連接處就會形成“脊柱”。
102,STALEFISHGRAB臭魚,用後手繞過後腿從後面搶板。
103,染色絲網印刷板面,板面無滑層。
104,站位
105,STOKED很爽,手感很好。
106,街道街道支路
107,SWITCHSTANCE換位,大部分人從壹開始學習熟悉滑板,或者左腿在前或者右腿在前,這叫正規或者高飛。如果妳是正規的,做壹個動作就用高飛,反之亦然,也就是switchstance。Switchstance可以表示壹個人可以“左右開弓”,說明技術全面。
108,尾巴滑板尾巴
109,抓住板的尾部
110,尾骨尾骨,可以作為剎車也可以保護板尾。
111,TAILSLIDE滑板尾部
112和摔打滑板造成的障礙物磨損。
113,思拉舍滑板雜誌。
114,過渡匝道過渡部分。
115,TRANSWORLD環球滑板雜誌。
116,卡車橋,又稱支架,滑板的轉向機構。
117,地腳螺栓橋釘
118,TWEAK將滑板指向壹個不尋常的方向。
119,垂直墻
120,WALLIE在街道上向上或向下滑動(而不是越過)壹個障礙物。
121,WALLRIDE,墻上滑板。
122,打蠟,用來增加騎筋等動作的流暢度。
123,輪子輪子,玩具滑板輪子是用聚乙烯等塑料制成的。專業輪轂全部采用高回彈聚氨酯,最好的是MDI,其次是TDI。
124,輪滑,身體重心平衡在後輪上,前輪懸空。
125,車輪打滑打滑,橫向制動。不是用腳拖地,而是突然90度轉彎,靠車輪的摩擦力剎車。衍生動作:正面/背面90/180/360。
126,木紋絲印,板面無滑層。
127,護腕腕帶
滑板賽事流程
奧利在高空比賽中獲得了前三名。
1.滑板會以垂直疊加的形式增加距離。
2.每個玩家有三次嘗試新長度的機會,如果失敗三次,他將被淘汰。3.如果三次機會沒有人錯過最後壹個新高度。然後以完成前壹個高度的人的得分(整場比賽的累計失誤次數)來計算名次
奧利在長跑比賽中獲得第壹名
1.滑板會水平放置,增加距離。
2.每個玩家都有兩次嘗試新長度的機會,如果失敗兩次,他將被淘汰。3.如果最後的新長度在兩次機會中沒有錯過。然後以完成前壹個長度的人的得分(整場比賽的累計失誤次數)來計算排名。
滑冰比賽
南K.A.T.E壹場比賽用2升,而且只允許在平地上運動,滑手成功完成的動作不允許再次使用。
所有滑板動作必須以pop方式完成,只取冠軍位置。
市場比賽取前三名,比賽時間5分鐘。
酒吧和盒子,石頭旁的幾個道具。
規定時間內完成的動作難度大,動作多,成功率高的獲勝。
最佳特技比賽(rail & amp;框)分別取前三名。
規定時間30分鐘,難度最高者獲勝。
奧利女子滑冰賽
女子滑冰比賽。哦哈哈哈。