BUFF汙手戰卡組介紹
這次為大家帶了的是壹套傳說分段的卡組,這是壹套目前比較少的汙手戰,正是因為少所以很難被其他人針對,因此也有出其不意的效果。另外汙手的buff特點在當今解場能力不強,越來越傾向於隨從化的天梯環境,強度還是非常的不錯。那麽就讓我們壹起來了解壹下這套卡組。
單卡解析:
鑄甲師:或許妳們看到這張卡的時候會有些許驚訝吧,已經很長時間沒見到這張卡了。但是在現在的環境中還是不錯,首先作為2費隨從在面對快攻的時候能夠很從容吸收4點傷害,並且大多數情況下能夠提供2點護甲的加成。在現今海盜快攻多如狗的年代,這張卡牌在2費對於快攻的壓制還是不錯的。另外在對陣其他職業的時候,因為我們是汙手戰buff的能力比較強,這種天生大屁股的卡牌被buff獲得攻擊力提高之後站場能力相對於別的卡牌更強了,因此這張卡牌進入了我們的卡組。
盾牌猛擊:或許妳會比較奇怪我們這套卡組中居然沒有戰士標誌性的斬殺,斬殺因為其費用的問題靈活性已經大不如前了,而盾猛這張卡牌在面對快攻的時候只需要解壹些小場夠用,在面對慢速卡組的時候,我們擁有比較多的時間獲得護甲,並且獲得高護甲的可能性很高,所以相對於斬殺需要受到傷害,盾猛需要護甲,兩者之間差距不大,如今盾猛費用低比較靈活,並且也有提供護甲的英雄技能和隨從。
戰鬥怒火:我們在過牌上除了傳統苦痛之外我們選擇了戰鬥怒火,選擇這張卡牌是基於卡組的特點,我們的隨從在獲得buff之後身材相比於其他的隨從都更大,也就是在被傷害之後容易存活下來,這樣就有利於戰鬥怒火的過牌,因此我們選擇了這張卡牌作為主要的過牌手段。
猛擊:猛擊雖然具備過牌的效應,但是我們並不是把他當作主要的過牌手段,大多還是依靠他作為解場的壹種輔助手段,所以大家在使用的時候需要註意,優先解場其次考慮過牌。
末日:我們並沒有順應當今的潮流外掛海盜系統,因此我們需要應對其他人的快攻,而我們這要體系並沒有多少2費隨從,1費更加沒有,鑄甲雖然有很強的站場能力和血量,但是畢竟傷害低只能拖延問題並不能解決問題,所以需要解決問題我們還是需要末日這樣的卡牌,依靠末日的血量和特效壹起去解決問題,獲得場面。
玩具商+走私商+唐漢古+指虎:這就是目前汙手戰的buff體系,我們主要也是依靠這些隨從和武器的特點來buff隨從,獲得高質量的隨從,從而獲得勝利,但是依靠單獨的buff壹張壹張的去站場那就太慢了,甚至還比不過青玉德,因此我們需要大規模快速高質量的鋪場,所以下面我們就來介紹核心卡牌。
魅影歹徒:這張卡牌就是符合了大規模快速高質量的鋪場,只要buff能夠加成到歹徒身上,我們的核心能力就強了壹分,所以大家在使用汙手的情況下在條件允許的情況下盡量讓歹徒獲得buff效果,另外就是唐漢古的buff效果盡量的讓歹徒優先獲得,同時為了加強鋪場的能力我們還特意在卡組中加入了銅須,銅須的主要作用就是與歹徒配合瞬間完成5個高質量生物的鋪場,這樣的鋪場手段除了宇宙術有辦法處理,當今天梯的其他的職業都比較難,這也是我們面對中慢速卡組制勝的壹個關鍵手段。
血蹄+獸人:這兩張嘲諷卡牌質量都是不錯,都是血量高的大強,並且都有壹定的特效,血蹄受傷後攻擊力提升的效果,使得對方需要多次傷害過墻的代價變大,而獸人的特效則是針對快攻來的,而且還提供護甲幫助使用盾猛,這兩張卡牌是我們對抗快攻體系的壹個關鍵,只要墻立穩了基本上也難輸了。
打法:這套卡牌在3-4費之前都是去解場,去耗住,並且盡量去過牌,對陣快攻過牌不言而喻,對陣慢速呢因為我們並沒有很強大的後期,所以需要把節奏拉快,並且盡早的完成核心卡牌之間的配合,然後依靠這樣的核心鋪場能力獲得勝利。
留牌:對陣快攻當然是怎麽活著怎麽來,先手就是末日,鑄甲。後手可以考慮帶壹張老牛。對陣中慢速起手的斧頭、苦痛、食屍鬼、玩具商都是可以的,快攻的目的就是活著,依靠嘲諷隨從抵禦住對方打臉的傷害之後,依靠護甲和之後的隨從質量獲得勝利,慢速的目的就是快點過牌,早點打出combo獲得場面取勝。
爐石傳說