大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享王者榮耀遊戲裏的是:盤古成熱門打野,前期太強勢,具體打法如何?
盤古作為功能型邊戰,在KPL中大放異彩。而在排位環境中,如果拿盤古打邊,其實效果並不理想。盤古缺少有效的清兵手段,在上路基本守不了塔,也很少有機會可以打出能量臂,來充分利用好英雄機制。所以打野能更好的觸發被動!
配上硬控輔助,可以毫無忌憚地入侵對方野區。盤古前期的傷害非常恐怖,普攻壹下,被動可以爆四次傷害,壹級對拼的話,基本沒人能扛得下這傷害。結合盤古拿著斧子時,攻擊距離較遠的特性,讓他在野區遭遇戰的時候,占據絕對優勢。但盤古前期的控制能力稍顯不足,對手招架不住盤古傷害要撤退時,會很難留住對手。所以打野盤古建議配上擁有硬控的輔助,可以逮壹個殺壹個。
獨有繳械能力能將對手輸出無效化。無論是二技能的單體繳械還是大招的群體繳械,都可以在如今射手大熱的版本中,將其作用發揮地淋漓盡致。二技能的繳械如果要對敵方射手使用的話,需要控制好技能的選人,建議在設置中調出鎖敵頭像。這裏需要註意的壹點是,盤古的大招雖然可以超遠程繳械,但技能的冷卻時間較長,盡量要避免在沒有大招的時候接團。
靈活的技能機制,能壹直擾亂對手。盤古具有的兩種形態雖然不能隨心所欲地切換,但比較之下,盤古的形態轉化更具有戰略意義。具體技能在這裏就不再贅述,主要講下如何可以最大程度地發揮出兩個形態的特性。
首先要明確壹點,無論從斧頭形態切換成能量臂形態,還是反過來,在切換期間盤古都無法選定且可以移動。雖然這個狀態時間很短,但在能量臂形態切換成斧頭形態時是可控的,所以打團進場時,建議以能量臂的形態進場。