壹、CPU選擇:
1、從速龍 ll X2 240 到i3 530這個水平的cpu運行上古世紀,cpu負載率會長期保持在70%~100%
2、從i 3 2120~i5 760這個水平的cpu運行上古世紀,cpu負載會在40%~80%這個水平比較多
3、從i5 2320~i5 3570k這個水平的可以完全在低負荷狀態下運行上古世紀
4、i7 或者E3 以上的4核8線程cpu由於CERy3引擎開發的上古世紀不知是否支持到8線程。因為在用CERy1引擎開發的永恒之塔目前是不支持i7 和E3的超線程的,只能利用的到4個核心。所以是否考慮使用i7 值得考證,歡迎目前使用i7或者e3玩韓服的朋友幫忙測試下
總:從以上幾點可以看出,遊戲對Cpu性能要求並不是特別高,I3 3220或者AMD X4 955 已能滿足遊戲正常運行,I5是最佳選擇。不建議推土機或者Apu系列,可能是由於架構問題,在本人使用中表現並不如inter的cpu。所以主流應選用i5 系列cpu,或者E3、I7 由於以上第4點,所以選擇請慎重,發燒友除外
二、主板選擇:
主板選擇方面主要考慮華碩技嘉這兩個牌子、在不超頻的情況下。大板小板並沒有任何區別。所以壹般只看總兩點,穩定耐用,以及配備的SATA3接口(硬盤接口),不同牌子接口傳輸速度是不壹樣的,因為後面考慮到要用固態硬盤,接口傳輸速度會直接影響讀取速度、SATA2接口只能支持250M/s以下讀取速度。120G固態硬盤讀取普遍在450M/s。目前來說,不超頻,B75 ,H77 、Z77系列的主板在性能方面並不差別。所以在主板方面選擇華碩或技嘉固態小板即可。(提醒:華碩還有半固態的主板,不可貪小便宜)
三、內存選擇:
目前、上古世紀在內存占用方面,在城裏人比較多的時候會占用到5G以上的內存,win7系統以及QQ、語音等軟件也會占用1G左右的內存。所以這裏強烈建議,cpu在I3或者AMD X4 955以上性能的玩家選擇Win7 64位系統(32位系統支持不到4G內存)。所以推薦8G內存,但不建議8G以上內存,除非有其他用途。在內存頻率方面,由於2代i5和3代i3 都能支持到1600頻率,所以在cpu能支持的情況下選擇金士頓4GX2駭客神條(大品牌)或者三星黑武士4GX2(性能最穩定)
雖然內存頻率對電腦運行遊戲的影響可以忽略不計,但是還是建議裝上。
四:硬盤選擇:
首先來對比下:普通硬盤讀取速度都在100M/s以下,固體硬盤(SSD)現在市面上120G的都能達到480M/s的讀取速度。這在遊戲中的感覺是非常明顯的。比如啟動遊戲會減少80%左右的時間。空間穿送的過場景畫面也是壹閃就過去了,而不會想普通硬盤那樣子會登上壹會。另外在pvp中、整個遊戲操作的流暢性也會有所提高。因此、在條件允許的情況下,強烈建議裝上120G固態硬盤(60G的裝上系統和遊戲就沒空間了)。
推薦:普通硬盤選擇比較簡單,500G以上的盤就可以。不要選擇500G以下的盤(500G以下沒有全新的)。
固態硬盤SSD選用三星830、840系列、鎂光M4系列、浦科特M3p、M5p系列。目前其他固態硬盤不建議選。這裏推薦的固態硬盤都是性能穩定性以及市場肯定最好的固態硬盤,其他固態都有這樣那樣的缺陷。
下面,對於有i5以上cpu的SSD用戶推薦個內存劃分硬盤緩存的工具fancycache,讓SSD讀取速度大幅提升到1G/s以上。
五、顯卡選擇:
在說顯卡之前我想先提個關鍵的問題:1、上古世紀開發公司於英偉達(也就是N卡)合作專門針對N卡優化、所以同水平的顯卡,N卡運行上古世紀,幀數會更高,買顯卡應該優先考慮N卡。2、cpu性能高低(i3~i7)對於顯卡性能的影響可以忽略不計,也就是同樣是GTX680,妳用i3和用i7來帶動顯卡,顯卡的性能是幾乎不會有差別的。
顯卡天梯圖:
在這張天梯圖裏面,我劃分出來四條線:
1、藍線以下的顯卡也是可以玩上古世紀的。不過只能值把全部效果完全關掉。(幀數10fps~40fps)
2、紅線與藍線中間區域的顯卡型號可以低效~半效流暢玩上古世紀(幀數20fps~50fps)
3、綠線與紅線區域的顯卡型號可以半效~高效流暢玩上古世紀(幀數20fps~60fps)
4、黑線與綠線區域的顯卡型號可以高效~效果全開流暢玩上古世紀(幀數20fps~60fps)
5、黑線以上也就是GTX670或者7950以上水平的顯卡有性能過剩嫌疑,下面我會詳細介紹。(幀數30fps~)
6、上古世紀是不支持顯卡陣列的SLI或者A卡陣列、以及690和7990的雙芯的(只能利用壹張顯卡,或者芯片)
開全效去玩的同學,至少也是張GTX650TiBoost(1400RMB價位),或者上壹代的GTX560ti以上水平的顯卡,最佳選擇GTX660ti(1700RMB價位)、上代560ti也是個不錯的選擇,價位低,功耗偏高
比較主流高效顯卡會是650ti或者上壹代560,相信也是大部分新裝機選擇,650ti各位現在在1200左右,560價格比較實惠點、新裝機的同學至少也得裝個650,在低就不推薦了。
總體上來說,上古世紀(CERy3引擎開發)對顯卡的要求比劍靈(虛幻3引擎開發)稍微高壹點點,比永恒之塔(Cery1、CERy2引擎開發)高壹個型號位差。
推薦顯卡:選擇顯卡首選考慮顯卡顯卡性能,也就是非公版系列的顯卡,在公版基礎上增加性能用料,所以,首選華碩DC ll 系列顯卡高性能高質量、但也是高價格、其次選擇技嘉的OC系列顯卡,各方面都是緊追華碩。其三比較推薦映眾的冰龍版系列顯卡,華碩技嘉的性能、七彩虹的價格最具性價比。像微星、七彩虹,索泰、影馳等牌子就沒有這麽多鮮明的特點。
網絡遊戲環境對幀數的影響、與單機遊戲有何不同:
幀數高低的區別:
20fps以下。畫面會出現卡頓,不流暢
20fps~30fps 畫面流暢,不會感覺到卡頓感
30fps~60fps 可以完全流暢的運行,不會對遊戲照常影響
網絡遊戲的畫面幀數不僅與原有的場景有關,還於附近的玩家數量有密切的關系。這裏是網絡遊戲與單機遊戲最大區別。所以就算是同樣是CERy3引擎開發的遊戲,用同樣的顯卡運行。在單機環境下,畫質幀數會比較穩定,也會比較高。但是在網絡遊戲環境下,即使畫面沒有單機那麽精致,但是畫面幀數卻不穩定,而且也沒有單機環境那麽高,這裏是由於玩家數量過多,從而導致的GPU突然爆發的數據處理需求。從而導致畫面幀數上不去。
所以這裏有點特別說明,在顯卡已經能達到畫面效果全開去運行遊戲的情況下,再去追求性能更高的顯卡,意義已經不大。
例如:660ti能夠完全勝任畫面效果全開,在野外時幀數是在50fps,那麽在城裏人比較密集。幀數是會降到10fps左右
如果升級成GTX670 GTX680,在野外的幀數是60Fps ,那麽在城裏的人比較密集。幀數也是會降到10fps左右。
那麽,用GTX680就是純屬多燒電費,因為,50fps和60fps是沒有哦任何卻別的、在玩家密集的地方幀數都是降到非常低。
這也就是我之前提到維護部推薦使用GTX670以上的顯卡。目前尚不清楚上古世紀會不會把幀數鎖定到最高60Fps,不開放更高的幀數