(1)超級初始階段。這個階段是序列的開始,開始的第壹印象在任何時間藝術中都是被充分重視的,因為它與預示它將被推出的心理推測有著習慣性的聯系。壹般來說,有足夠的吸引力是最初考慮的主要核心。
(2)過渡階段。既是開始後的承接階段,也是高潮階段的前奏。在序列中起著承前啟後的作用,是序列中的關鍵壹環。
特別是在壹個長序列中,過渡階段可以表現出壹些不同的層次和微妙的變化。因為是跟著高潮階段走的,所以最後高潮之前的引導、啟迪、醞釀、期待是這個階段要考慮的主要因素。
(3)高潮階段。高潮階段是整個序列的中心。從某種意義上說,其他所有階段都是為高潮的出現服務的,所以序列中的高潮往往是本質和目的,也是序列藝術的最高體現。充分考慮期待後的心理滿足,激發情緒達到巔峰,是高潮階段的設計核心。
(4)最後階段。最後階段的主要任務是使高潮恢復平靜和正常狀態。雖然沒有高潮階段那麽明顯,但也是必不可少的壹部分。好的結局就像余音繞梁,有利於高潮的強行思考和聯想,耐人尋味。
空間序列的舞臺設計註意事項
(1)空間的方向。引導人的行動方向的建築處理稱為空間朝向。好的交通路線設計不需要參考路標和文字來說明脾(比如“這條路不通”),而是用特有的謾罵語言來傳達信息,與人對話。
很多連續排列的物體,比如柱子、連續的櫃臺,甚至裝飾燈、綠化組合,都容易引起人們的註意,不自覺地跟著動作走。有時也使用方向性的色彩和線條,結合地板和天花板的裝飾處理,來暗示或強調人的行動方向,提高人的註意力。
因此,室內空間的節奏構成和象征方向的具象構成成為空間定位的主要方法。沒有好的引導,是對空間序列的嚴重破壞。
(2)視覺中樞。在壹定範圍內引起人們興趣的物體稱為視覺中樞。空間的朝向有時只能在有限的條件下設定,所以在整個序列設計過程中,有時需要依靠在關鍵部位設置引起人們強烈註意的物體來吸引人們的註意力,引起人們的向往欲望,控制空間距離。
視覺中心的設置壹般以具有強烈裝飾趣味的物體為標誌,因此它不僅具有被欣賞的價值,而且在空間上起到壹定的觀賞和引導作用。壹般在入口處、轉彎處和交通易迷路的關鍵部位設置有趣的靜態和動態雕塑、華麗的墻飾、繪畫、獨特的古董和異國情調的盆景.................................................................................
有時候,建築構件本身,比如生動的樓梯,華麗的裝飾,都可以用來吸引人的眼球,吸引人的註意力。如果有必要,可以用彩色燈光來加強它們,以進壹步突出它們的關鍵作用。因此,在室內裝飾和陳設布置中,除了美化室內環境外,還必須充分考慮作為視覺中心功能的需要,進行綜合安排。
(3)空間構成的對比與統壹。空間序列的整個過程是壹系列相互關聯的空間轉換。對於不同的連續階段,空間處理(空間大小、形狀、方向、明暗、色彩、裝飾、陳設.....是不同的,造成不同的空間氛圍,但它們相互聯系,相互聯系,按照憲法的要求形成壹個統壹體。
在空間的連續過渡中,前壹個空間為後壹個空間做準備,前壹個空間和後壹個空間的關系按照整體的序列模式處理。總的來說,在高潮階段之前,所有的空間過渡形式可能也應該是不同的,但本質上應該是基本相同的,重點是* * *,壹般以“統壹-”的方法為主。
但作為緊接高潮前的過渡空間,往往采用先收後放、先抑後插、欲亮先明等“對比”的方法,不足以強調和突出高潮階段的到來。
比如廣州中國大酒店,因為其入口側朝向馬路,就把撓度大於入口高度的巨大建築作為入口的強勢標誌,旨在面向路人。在治療序列的初始階段,墳墓的設計是為了吸引路人的註意。
同時由於入口空間的比例縮小到只有船才能在視覺上通過人的低矮空間,與裏面高大豪華的中央大廳空間形成鮮明對比,讓人看後驚嘆不已,從而達到高潮叠起的目的。這就是典型的用“先抑後揚”的例子。
可見,建築構圖圍繞壹個對比的原則也可以應用到室內空間處理中。前蘇聯導演庫裏肖夫曾將電影蒙太奇定義為“通過畫面之間的關系創造出畫面本身所不包含的新思想”,這對空間序列組織和室內裝飾構圖具有重要的借鑒意義。