美術專業有哪些?
學完藝術可以做什麽?
這些工作的就業前景如何?
先來看壹張圖。
從圖中可以看出,藝術教育主要是五個方向,分別是藝術、設計、建築、戲劇影視、藝術概論,每個方向下都有幾個分支,圖表中寫得很清楚。
01藝術設計
1,視覺傳達設計
視覺傳達設計,平時的學習包括構圖排版、海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。視頻傳輸行業的應用無處不在,各個行業都需要。由於市場需求,視頻傳輸行業壹直是社會的熱門行業。不過這個專業可以說是苦中有樂,熬夜是家常便飯,起薪普遍不低。
就業方向:畢業生可在廣告公司、設計公司平面設計部門擔任平面設計師;電視臺、報紙、雜誌、大型網站等媒體單位平面設計部美術編輯;作為企事業單位企劃部平面設計師。
?2.工業設計
大部分高校主要招收工業設計的理科生,部分高校如中央美術學院也招收藝術生。工業設計不僅僅是畫畫,電腦建模和設計,還包括木工,油灰等。做模型是必須的,可能還要操作電鋸拋光機、銑刀等設備。總的來說是很有意思的專業,學起來也很有意思不枯燥,但是學好肯定是要下功夫的。
?
就業方向:?就業方向比較廣,包括:汽車、飛機、工程機械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業。可以去建築、室內外環境與設施等設計公司或者建築設計研究院(所)從事相關的設計、科研和管理工作。
3.產品設計
產品設計專業是壹門融合了人文和計算機技術的綜合性學科。本專業培養具有綜合素質、良好的工業產品藝術造型設計素養和素質、產品造型設計專業必備的基礎理論知識和較強的實際應用能力的高素質技能型人才。
就業導向:中國的產品設計正處於從“中國制造”到“中國創造”的轉折點。各種新產品都希望以新穎獨特的外觀和性能吸引大眾眼球。各行各業對設計人才的需求日益凸顯。學產品設計的畢業生可以做很多工作:比如可以從事互聯網、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表、交通、家居等工作;也可從事與產品開發相關的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究和管理工作;也可以在高校從事教學、科研、產品研究、咨詢等工作。
4.時裝設計
服裝設計的含金量比較高。然而,做壹名服裝設計師是非常困難的。妳要承受很大的市場壓力,要有充沛的精力和體力,要學會把握市場的眼光。這不可能壹蹴而就。但是學的好是很有前途的。比如成衣設計師/高級制版師/形象設計師等。
就業方向:?畢業生適合在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝廠或服裝設計單位從事服裝、服裝設計、研究工作,也可從事服裝、服裝設計教學工作。
?6.數字媒體藝術
數字媒體藝術是集數字媒體技術應用和藝術設計於壹體的專業。培養學生具備紮實的數字媒體技術應用能力和藝術理論基礎,掌握數字技術在影視藝術和網絡多媒體藝術領域的知識、技能和具體應用,成為本行業知識面廣、技能強的高級專門人才。
就業方向:移動多媒體信息制作公司、網絡媒體公司、動漫遊戲制作公司、電視臺、廣告設計公司、軍隊單位和大中型企事業單位從事相關媒體的開發、制作和管理。
7.藝術和技術
藝術與科技是基於藝術設計與科技深度融合的基本理念,結合國家文化發展戰略,在文化創意產業和數字內容產業中,融合空間、藝術、媒體、技術、商業等視角,在空間環境設計、信息交互設計、新媒體藝術等領域培養具有國際視野、跨學科基礎和創意創新能力的高端藝術設計人才。
就業方向:畢業生主要就職於文化創意產業相關的教育科研機構,或相關企業,包括空間與環境設計公司、IT公司用戶體驗與產品開發部門、影視動漫公司、數字娛樂相關公司、媒體與傳媒藝術機構等。
02工藝美術設計
1,陶瓷藝術設計?
陶瓷設計專業分為三個方向——建築衛浴方向、日用方向、繪畫方向。建衛生間的方向偏向工業設計,因為衛生間是設計衛生間瓷器(馬桶、浴缸等。),而日常方向主要是設計日用瓷器(餐具、茶具等。).繪畫方向是純藝術,尤其是在陶瓷上繪畫。
就業方向:畢業生適合在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷廠從事設計、研究工作,在各級藝術院校從事專業教學。
?2.珠寶設計?
開設珠寶設計專業的學校不多,主要學習珠寶設計、珠寶攝影、玉雕工藝、裝飾紋樣、構圖原理、金屬材料與工藝、珠寶鑲嵌與制作等。至於賺不賺錢,還是要看水平。
就業方向:本專業學生適合在專業設計公司、各大珠寶公司、珠寶加工廠、珠寶店、設有相關專業的學校、服裝公司、廣告公司工作,可以在珠寶、藝術設計的教育、科研、生產、經營單位從事藝術設計、科研、教學和管理工作。
03建築類
?1,環境藝術設計?
環境藝術設計是壹門交叉學科,包括建築、景觀和室內。它還涵蓋了社會科學、環境科學和自然科學。所以相對於其他設計的正統地位來說,它涵蓋的範圍很廣,沒有什麽專門化。但好處是靈活性大,強調相互溝通和包容。建築、室內、景觀設計都側重於創造,具體設計壹個事物和空間,環境設計側重於設計壹種關系。(景觀設計可以說是其中的壹個分支)
就業方向:如果是國家單位,可以去城建局和規劃局,但前提是需要考建造師。畢業生可以在建築設計、室內設計公司從事設計工作,也可以自主創業。
2.建築設計
建築學是壹門跨越工程技術和人文學科的學科,它之所以能被稱為壹門建築藝術,是因為它涉及到很多美學的修養和熏陶。所以建築設計有很多要學的,不僅要學習現代建築的發展,還要和其他很多學科滲透,才能成為大師。只有多了解這些,掌握更多的專業知識,才能在建築行業有自己獨特的見解。涉及建築力學、空間科學等專業學科,強調以實踐的精神對建築現象進行深入思考和設計創新實踐。
就業方向:建築行業的設計單位,如建築設計研究院、建築設計事務所等,主要從事建築設計及相關建築研究;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝飾施工技術和管理;當然,還有壹部分(多為碩士生、博士生)留在大學學習、教學;有的同學考上了公務員在城建部門從事管理規劃;其中相當壹部分進入了房地產行業,從事房地產開發。
3.室內設計
室內設計是壹門具有學術理性的課程。不像視覺傳達的隨意展示,沒有太大的藝術展示空間。更多的設計理念依賴於人體工程學,是以服務為導向標準的實用藝術。近年來經濟發展收入提高,家庭開始考慮居住環境的舒適度和品味,裝修行業也發展迅速,室內設計人才需求自然旺盛。入職門檻比較低,能力比學歷更重要。收入水平屬於中上收入階層。
就業方向:就業機會多,選擇大。房地產和建築裝飾行業的快速發展需要大量的專業設計人才,專業設計人才壹直是招聘的熱點。
4.園林設計
風景園林是壹門綜合性、應用性很強的學科,知識面很廣,既包括自然風光、地質地貌和生態環境,也包括相關的科學知識、材料工程和應用技術,還有人文藝術、歷史傳統和民間藝術。因此可以從不同的知識結構方向切入和深化,以顯示自身的學科特色。中央美術學院風景園林作為全國首批碩士學科之壹,走了壹條凸顯美術院校藝術人文優勢的獨特發展道路。
就業方向:畢業後可從事環境景觀設計、旅遊規劃、景觀規劃、施工管理等工作。在園林建築與規劃等設計院,政府土地管理及相關部門,房地產開發等單位。
04戲劇與電影電視
?1,動畫專業?
動畫也是什麽都學,課程很多,至少覆蓋面廣,本科定位是廣度,研究生是深度。動畫專業,美術類最會軟件,設計類最會玩flash,影視類最會畫畫,繪畫類最會玩電腦。裝修效果圖很難打,會畫插畫和漫畫。所以這麽寬泛的職業,生存下來不是問題。
就業方向:動畫設計師可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體與多媒體設計公司、動畫設計制作公司等從事動畫制作、影視廣告制作、後期合成等工作。
?2.戲劇影視藝術設計?
這個專業主要分為電影藝術、舞臺藝術、視頻包裝三個方向。通常我們圍繞電影藝術做針對性的學習,最基礎的就是平面三維和維度繪圖軟件的學習,以及電影場景氛圍圖的設計。近幾年行業勢頭還不錯,所以入門門檻不會太高,藝術相關專業賺錢有優勢。
就業方向:可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節目制作中心、廣告等行業和領域工作,也可以從事原創動畫繪畫、創意動畫設計、場景設計、服裝道具設計等工作。
3.攝影
攝影專業培養具有豐富的白科學文化和藝術理論知識的高級專門人才,杜具有電影、電視、廣告和攝影攝影的能力,能在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門和音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和科研工作。
就業方向:攝影專業就業前景樂觀,開設該專業的院校不多,但市場需求很大。攝影可以分為兩個就業方向:普通攝影和新聞攝影。普通攝影更多的是拍風景和人。這種拍攝要用藝術手法表現主題,同時可以反復進行,達到最佳效果。新聞攝影是拍攝現實生活中的新聞事件,需要攝影師去觀察和捕捉現場,是真實的,不可復制的。這類畢業生可以從事平面媒體、電視媒體等相關工作。
4.遊戲藝術
本專業根據動漫遊戲公司對人才的實際需求,在課程設置上,從基礎的二維設計逐漸過渡到功能強大的三維動畫設計軟件3Dmax。通過對3D道具、場景設計、角色設計、特效制作等內容模塊的系統、全面的學習,讓學生熟悉和掌握動漫遊戲公司項目開發的整體流程。
就業定位:學生畢業後將勝任動漫遊戲公司、玩具公司、動漫培訓機構等動漫影視行業的動漫角色模型設計師、動漫特效設計師等專業技術人才。
05美術
1,藝術教育
美術教育屬於造型專業的綜合類專業,課程涉及不同造型設計專業的方方面面,以便將來教學生。課程包括油畫、國畫、裝飾畫、陶藝、版畫、書法、裝裱、篆刻、平面設計、三維設計、攝影、動畫設計等壹系列與藝術相關的技能,當然還要主修教育心理學。
就業方向:主要面向小學和社會培訓機構,在教師和培訓崗位群從事小學美術教學、社區輔導、學校宣傳、班級管理等工作。
?2.國畫?
在實用藝術發展的今天,“純藝術”專業的處境實在尷尬。中國畫既有傳統文化基礎和傳統藝術修養,又有高品格的審美精神和造型能力。書法和篆刻也是中國畫專業的必修課。從每年的高校就業質量報告中可以看出,純藝術專業的就業率並不高,尤其是中國畫,如果不是熱愛,很難堅持下去。
就業方向:本專業學生畢業後可在文化藝術創作單位、設計部門、出版、高校、科研機構從事創作、研究、教學工作,也可進入學校、校外培訓機構擔任美術教師。
?3.油畫?
油畫專業對造型和色彩要求極高。是最適合油畫專業的出路,但也是最難的出路。但如果對繪畫感興趣,就業前景也不會太差,因為油畫專業畢業生在藝術造型和色彩方面的技能普遍高於設計專業的學生。
就業方向:從事油畫創作,在各級藝術院校任教,在美術館、展覽館從事藝術創作和輔導,或在學校、校外培訓機構從事美術教師工作。因為造型和色彩能力,有些畢業生在遊戲公司做原創畫師。
?4.印刷品
學版畫要有實力,女生要考慮好。很多工具不能只是玩著玩著。很多課程必須男女搭配,尤其是石版畫。石板很重,而且只是很重。要想出墨有力均勻,就必須對力度和技巧的控制非常熟練。
就業方向:進入文化藝術、宣傳、教育、設計、研究、出版管理等各領域單位,從事美術教學、創作、研究、出版管理等方面的策劃、制作的高級專門人才,也可繼續攻讀碩士學位。
?5.壁畫
目前國內開設壁畫專業的院校並不多,主要集中在幾所美術院校。壁畫專業會接觸到浮雕、油畫、綜合材料等各種藝術表現形式,對於追求藝術的同學來說也是不錯的選擇,其實就業前景壹般。如果堅持下來,只有兩個方向:壹個是成為專業的藝術家,壹個是自己接項目,自己開工作室。
就業方向:在城建、風景園林、藝術創作部門從事壁畫的設計與創作,在各級藝術院校從事本專業的教學,從事美術館、展覽館的藝術創作。
?6.雕刻
雕塑是壹個細致的職業;壹般來說,做雕塑比畫畫花的時間長。雕塑的造型能力在繪畫領域相當強,從汽車模具到工藝品;動手能力也很強。雕塑專業需要體力和設計,會讓妳積累良好的繪畫功底,動手能力,空間感,對材料的理解等等。
就業方向:?適合在建築公司、裝修公司、設計公司、雕塑設計院等企事業單位從事雕塑設計、裝修設計及相關教育管理工作。
?7.書法?
書法專業的時候,除了各種字體的書寫練習,還有很多理論課要學!書法史、書法理論、古代漢語、古代文學、文字學、金石學、詩詞歌賦...這些都是和書法密切相關的知識,所以書法不是壹門純粹的藝術,它不同於藝術,它更註重文化的部分。
就業方向:?畢業生可在普通中學、中等專業學校、大學從事教學工作,也可從事企業、專業團體的藝術組織創作設計工作。
?8.文物修復鑒定?
壹般來說,文物鑒定在書本或課堂上練不了幾年。主要是大量仔細看實物,才能進門道。最好能拿到本專業碩士學位。雖然大博物館也願意招文物修復專業的本科生,但是對學校和學生的要求都比較高,剛進的話待遇也不高。學好這個專業是有用的,但是起步難。
就業方向:?社會的需求會更大,文物的收藏和鑒定會大有可為。有很多實際的機會,比如去拍賣行和考古遺址。
9.商業插圖
國內插畫師這幾年的就業前景很好,因為插畫行業在國內是新興行業。初期需要大量的插畫師,插畫在設計領域也有廣泛的應用。
就業方向:新聞出版社,電子出版,廣告傳播,網絡公司,數字影視廣告,企事業單位從事插畫設計,也可以在遊戲公司做遊戲畫師。
論藝術研究的歷史
?1,藝術史
美術學理論是壹門理論性比較強的學科,需要學習很多理論知識。主要課程有:中外美術史、美術概論、中外繪畫理論概論、古代文獻學與古代漢語、美術考古基礎、書畫鑒定概論、美術與攝影基礎等。
就業方向:?基本上這個專業的畢業生都是從事教學行業的,也可以從事專業的藝術評論、展覽策劃等工作,考研的也不在少數。
?2.藝術設計?
類似美術,但偏向設計,學生主要學習藝術設計的原理和知識。通過設計思維、造型藝術基礎、設計原理和方法的訓練,使他們具備了解藝術設計歷史和現狀、進行理論研究的基本素質。
就業方向:?本專業學生畢業後可在文化藝術創作單位、設計部門、高校和科研機構從事創作、研究和教學工作。還可以進壹步攻讀相關專業的碩士學位。
3.藝術管理
藝術管理專業是基於現代管理理念和管理理論以及文化市場需求而開設的新專業。基於全面培養、全面開發潛能的教學理念,通過大量藝術制作、藝術營銷、藝術經紀、知識產權、文化法規、公共關系、廣告等藝術管理相關課程,全面了解各藝術門類的規律和特點。期間還讓學生直接參與大量藝術活動的策劃和發行,做到學以致用,增加實踐能力。從而為參與文化市場的開發和布局奠定堅實的理論和實踐基礎。
就業導向:文化產業的發展需要大量的人才,可以在各類美術館、畫廊、藝術機構從事管理、策劃、組織、協調、項目運作等方面的工作,也可以從事藝術經紀、藝術展覽策劃、藝術鑒定、藝術拍賣等職業。
很多人認為學美術只是為了“畫”。看完這篇文章,不禁感嘆,以後有那麽多專業和工作可以選擇。
兒童藝術教育可以幫助孩子提高審美能力,更好的表達和宣泄情緒,培養孩子豐富的想象力,增強孩子的創造力,讓孩子更加自信!也讓孩子未來的路更有可能。