人類全部成就的指南
1人皆兄弟
描述:同時與3個或更多玩家結盟。
解決方案:壹般來說,不容易達到擬結盟的要求。妳需要提高妳的軍事實力和科技生產力。如果遇到拒絕提議的陣營,可以在外交界面威脅。(這裏的玩家可以是人類玩家,也可以是電腦AI)
2-3積累金幣
它分為百萬富翁俱樂部和點石成金。
描述:前者在幾場比賽中積累了壹百多萬美元。後者幾場累積50多萬。
解決建議:走商業時代星的發展路線,采用“快”的遊戲節奏,以建設商圈的形式收集金幣。這裏的累計金幣指的是遊戲中獲得的資金總和,如果中途消耗也不會妨礙計算。
4三個信徒
描述:在壹個遊戲中采用三種不同的民族宗教。
解決建議:國教建立後,盡可能忽略它的發展,然後首都城邦會毗鄰其他文明,在其信仰的影響下逐漸改革(切記不要小心政教分離,市政壹欄激活無神論)
5個動物愛好者
描述:在不傷害任何動物的情況下,它發展並脫離了新石器時代。
解決建議:新石器時代通過探索劇情獲取食物、影響力、科技點進化為古代。
6-8同化獨立民族
這裏分為歡迎加入俱樂部,歡迎加入大團和歡迎加入博格外星人種族。
描述:同化5個獨立民族,10個獨立民族,15個獨立民族。
解決建議:遊戲隨時會偶爾有獨立民族打造,暫時不並入其他競爭對手陣營就毀了。根據獨立民族的市政形態定位(越接近越容易成功),妳花①金幣②影響力點提升自己對獨立民族的影響力,③影響力(金幣)在達到最高影響力狀態時同化。
9名極端分子
描述:所有的意識形態軸同時處於最大值或最小值。
解決方案建議:市政界面的頒布可以影響形狀軸的走向。這個成就需要妳壹開始就設定好自己的未來規劃路線,設定好趨勢偏移量。
10領先群雄
描述:在壹個遊戲中引領所有六個時代。
解決方案建議:建議遊戲存檔速度慢壹點,否則會在遊戲前期被新石器時代的其他對手搶先。中速或慢速體驗可以讓妳循序漸進,在每壹輪都領先於其他玩家。
11後來居上。
圖說:最後壹個進入最後壹個時代,率先進入新時代。
解決建議:建議采用遊戲速度快且只有壹個競爭對手的存檔。被引向遠古之後,通過改造匈奴或者蒙古的文明來獲得軍事,將星辰擴展到下壹個時代,是非常容易達到這個成就的,只要把引向反過來就可以了。
120000王者之王
描述:同時成為所有玩家的君主制國家。
解決建議:類似於“後來居上”的思路,遊戲速度盡量快,競爭對手盡量少。通過反復戰役獲得戰爭點數,在勝利談判的界面下要求其成為妳的附庸國。諸侯成功後,外交接口下提出的與文明結盟,成為給予自由的按鈕。
13-15難度勝
這裏分為不插電、斷開和端接。
描述:將AI難度設置為“城市”並獲勝,將AI難度設置為“國家”並獲勝,將AI難度設置為“人類”並獲勝。
解決建議:從城市入手,選擇多個競爭者,查看每個不同競爭者的檔案,分為普通、專家、高級,對應城市、國家、人類的難度。以科技和軍事手段取勝後,可以獲得上述三項成果。(不過這個還是有疑問的,也可能是遊戲設計的BUG。如果條件不具備,建議分別設置城市、鄉村和人類的難度。)
16奇觀全集
描述:在幾個遊戲中建造所有的文化奇觀。
解決方案建議:該成就允許玩家通過存檔更多文件來積累成就,查看所有城市和前哨站中無人認領的文化奇觀,選擇相應的建築進行認領,並花費影響力進行認領。目前有22處文化奇觀:阿耳忒彌斯神廟、巨石陣、吉薩大金字塔、空中花園、宙斯雕像、索拉斯陵墓、亞歷山大燈塔、羅德島太陽神銅像、東大寺、聖母院、紫禁城、吳哥窯、托普卡帕宮、泰姬陵、聖瓦西裏大教堂、馬丘比丘等。
17-19稀世珍寶收藏
這裏有收藏家,囤積者和癡迷者。
描述:在幾個遊戲中收集20,50和100稀世珍寶。
解決建議:不需要刻意做出這個成績,多打開新石器時代的檔案,把部隊單位打散,自動探索尋找奇珍異寶,就能快速取得成功。
有學問的人
描述:研究壹個遊戲中的所有技術。
解決建議:科研區的建設可以促進科研的速度,科研樹上的每壹個科研完成後都可以解鎖,任何檔案都可以達到這個成就。
21關鍵數字
描述:所有帝國首都都在妳的勢力範圍內。
解決建議:迷妳地圖單壹競爭對手,通過軍事征服,只剩下都城,盡可能多的城邦與之相鄰。
我是壹名伐木工人。
描述:在壹個遊戲中砍伐30片森林。
解決建議:首先激活科技樹中的木工科技,讓妳的部隊選擇清除森林按鈕,清除這個區域的森林。在單個歸檔中,總共需要刪除30個單位的森林。
沒有膝蓋了
描述:向妳的君主制宣戰。
解決建議:第壹步,在前期整體實力較弱的情況下,盡量讓自己與更強的文明作戰,戰敗後要求從屬(如果妳的文明過大,戰爭點數會很高,導致無法從屬),第二步,積累戰爭支援,向其宣戰。這個成就最難的壹點就是如何成為其他文明的附庸。
24獨特的世界
描述:消滅所有其他玩家。
解決方案建議:迷妳地圖的單壹競爭者通過頻繁的武力征服並占領其城邦。如果城邦中的懲罰太多,請選擇部隊在不必要的城市上點擊劫掠按鈕,然後放火。
25-27枚核武器
分為核力量時代,威懾時代,瘋狂時代。
描述:510和20枚核武器。
解決建議:先在科技界面研究核原理,通過核擴散的市政決議,研究裂變實驗後可以制造核武器,最後通過制造導彈發射井和核導彈取得成果。(這個成就的難度在於石油、鋁、鈾的資源非常匱乏,玩家需要玩大地圖才能收集到。小地圖下整個地圖可能只出現2-3個資源,同時為“裂變實驗”預留空地,為實驗提供大的場所。)
每輪28-35城市容量
分別是:放開吃和全自助餐,工業行動和工業巨頭,不勞而獲和“錢,錢,錢”,靈感和學究城。
描述:壹個城市的糧食、工業、貨幣、科研的產出每輪至少要達到500和1000。
解決建議:前期高產量高強度訓練的幾個城市相鄰,點擊合並按鈕,合並城市,單輪取得高產量成就。
36-38歲雇傭軍隊
三成是:買刀強軍,磨刀不誤砍柴工。
描述:雇傭5,10,20名士兵。
解決建議:當與獨立民族關系達到10點以上時,可以雇傭軍隊,如果是防禦型軍隊,則不雇傭(建議在面對獨立民族市政事務時選擇傭兵決議,可以降低傭兵成本)
39-50歲的明星
這十二位功臣分別是:哈特謝普蘇特、世宗、帖木兒、安托萬·帕門蒂爾、尼古拉、蒙特祖馬、胡夫、維多利亞女王、成吉思汗、賈瓦哈拉爾、伊達和拿破侖。
圖說:壹局搞定12、18建築、美學、拓展、農耕、科技、軍事等時代明星。
解決方案建議:每個時代總共可以升級七顆星,所以要在對應模塊達到18顆星,需要壹開始就計劃周全,有明確的思考方向,比如軍事擴張的征服模式,或者農業區的建設來提升星和人口的培養,審美影響的來源多與奇觀和建築區有關。(農流是推這個成績的方式。)雖然遊戲延遲進入時代,但是如果進化延遲,可能會導致文明的崩潰。(建議以93星為目的地同步完成)
51-52破壞劇情
對歷史的褻瀆和無知
描述:摧毀壹個聖地和文化奇跡。
解決建議:用軍隊劫掠相應的地塊,或者用核導彈、巡航導彈、轟炸機對目標地物進行毀滅性打擊。
53原始人
描述:所有的軍隊都在新石器時代消失了。
解決建議:選擇最難的開局,手動攻擊猛獁象等高戰鬥力的猛獸。在此期間,不要收集任何異國情調的產品和掠奪營地。戰鬥力高的猛獸可以保證妳會輸掉戰鬥(難點是前期不容易碰到猛獁象。如果找不到,建議在遊戲中反復打開新文件)
54西伯利亞情人
描述:在遊戲結束時,它有壹個橫跨10領土的火車網絡。
解決建議:升級到工業時代後,研究蒸汽機的技術,解鎖建火車站的限制,在城市裏建或者買。地圖上用虛線標出的地塊稱為領地,相繼建設十個火車站即可取得成就。
坐在所有東西上
描述:提取壹個遊戲中的所有戰略資源。
解決建議:學完鈾濃縮和計算機之後,看看遊戲界面的右上角。戰略資源有八種,包括馬、銅礦、鐵礦、煤、硝石、石油、鋁礦、鈾礦。建議使用微地圖,方便全方位的探索和征服,在有戰略資源的領土內建立前哨或城市,建設相應的采集區,提取所有戰略資源。
懶得理妳
描述:拒絕遊戲中的所有請求。
解決方法:拒絕壹切外交提議,向遇到的所有陣營宣戰,迅速戰敗達到這個成就。
57薩爾貢的足跡
描述:不要在遊戲中輸掉任何戰鬥。
解決建議:古典時代選擇匈奴,中世紀時代選擇蒙古,使軍隊整合推平,集合壹切優勢兵力百戰百勝,近代早期發展農耕,工業和現代提升科技。
58大陸獵人
描述:在遊戲中擁有至少壹半的領域。
解決建議:打開壹個迷妳泛大陸地圖,單壹競爭對手,采取軍事擴張的政策,占領每壹個可以建立前哨的地塊,把前哨壹個壹個的附屬到最近的城市。
59物質世界
描述:在壹個遊戲中獲得所有戰略資源的交易權。
解決建議:和“55”很像。把妳的競爭對手消滅到最後壹個城市,和他們簽訂所有東西貿易的協議,然後在貿易界面購買戰略物資(購買物資需要壹條已知的道路連接妳的城市)。
60大陸移民
描述:擁有三大洲的城市。
解決建議:隔海相望的大陸不建議武力征服,可以通過同化已知的獨立民族來獲取城市。
61-62組合
遊戲中的最佳和單人軍隊
描述:用壹個單位連續殺死25或52個單位。
解決方法:這種成績很難。建議用馬拉松遊戲的速度攻擊其他競爭對手和未進入中世紀的獨立民族(匈奴和蒙古的特色兵種都有以戰養戰的特點,戰鬥勝利後可以自行補給。選擇馬拉松是為了長時間碾壓科技實力的對手),盡量選擇單個單位開始戰鬥。
63顆寶石
描述:不惜任何代價獲得地圖上所有戰略資源和奢侈品資源的使用權。
解決建議:與55、59思路壹致,進行征服獲取資源。妳可以通過我的文件-地圖編輯器-興趣點-資源點查看有哪些類型的戰略資源和奢侈品資源。每個資源都會出現在大圖中,個別資源會在小圖中省略。
64條路通羅馬。
描述:掌握壹條連接至少8個帝國的貿易路線。
解決建議:壹個巨大的地圖中的九個競爭對手,在探索完整個地圖後占領地圖的中心城市,並保證與各個帝國直接相鄰,不會有其他帝國阻擋。如果有,可以通過城市征服和核導彈的方式清除障礙。
65唯壹的信仰
描述:領導壹個至少有8種帝國信仰的宗教。
解決建議:巨幅地圖九個競爭對手,不要在市政府選擇無神論或政教分離(選擇了就無法成功)。分別選取信條界面:打擊不信者、拒絕奢靡、支持教區居民、日常勸導。壹個不信仰這種宗教的帝國可以以此為借口,向外交接口施壓宣戰,強行向其他帝國傳播宗教影響。
66-68核打擊
這三個成就被稱為:死刑、按下紅色大按鈕和末日塵埃。
描述:用核武器攻擊壹個首都。在壹個遊戲中,使用核武器對付至少三個屬於不同玩家的城市。對妳在回合開始時的盟友帝國的首都進行核攻擊。
解決方案建議:建議在25-27年連同擁有核武器的成就壹起達成目標,對自己盟友的首都和另外兩個城市進行核打擊。這壹成就在制造核導彈這壹步上是困難的。
69-70大都會
超大城市和超大城市
描述:擁有超過20或30個領域的城市。
解決建議:激活中世紀的科技“軍事建築”,合並指揮眾多地塊的城市(值得註意的是城市的穩定性,請在合並前合理建造堡壘等特殊建築提高穩定性)。
我的世界七大奇跡
描述:在壹個遊戲中建造七個文化奇觀。
解決建議:迷妳地圖單壹競爭對手,發展唯美主義,提升影響力和建築力。22個文化奇觀中肯定有7個是可以建造的。
是的,老板。
描述:與壹個獨立的國家建立“友好”關系。
解決建議:同時完成獨立民族成果的同化。
劃,劃,劃妳的船
描述:在現代早期登陸壹個無人居住的大陸。
解決建議:條件非常苛刻,巨圖是單壹競爭對手。前期沒有探索沿海海岸線以外的大陸。發展到近代早期後,他用巫師懲罰的三桅快船帶兵渡海探險。如果新世界裏有其他定居者,妳需要打開壹個新的文件。
74-75人為難度
勝利者是國王和蒼蠅王。
描述:在最大地圖上以人類難度與9個AI對手戰鬥並獲勝。在最小的地圖上與3個具有人類難度的AI對手戰鬥並獲勝。
解決方法:前期擴張地盤可以保證稀有資源的獲取。如果對自己有信心,可以用軍事手段消滅其他帝國和系數諸侯。還可以通過完全農耕獲得時代之星,研究科技樹。如果城市建設能力過剩,可以利用生產力對空間競爭的制勝條件。
76和平使者
描述:在沒有建立任何軍事單位(除了偵察兵)的情況下獲勝。
解決方法:最低難度和72差不多,但是只允許農耕開發和科技競賽獲勝。
77斯巴達
描述:只贏壹個城市。
解決方案:用73就可以實現,只有斥候建立前哨並依附於城市才能發展農耕。
78六歸之戰
描述:6回合贏得戰鬥。
解決方法:手動操作多圍少圍的攻城戰就可以得到(記得學習有組織的戰鬥技術)
沒有人倒下
描述:在不損失任何單位的情況下贏得戰鬥。
解決方案:狹窄地形下主要由遠程部隊實施的轟炸打擊,可以和61-62壹起實現。
80-81狂歡文化與無盡文明
描述:贏得勝利,同時保持四次和所有時間的相同文化。
解決方法:選擇難度最低,速度快,地圖微小的。哈拉帕和奧爾梅克都是農耕發展的首選文明,然後保持每個時代的進步不變。
溫順的人將繼承地球。
描述:不宣戰就贏。
解決方法:雖然希望玩家能和平獲勝,但不知道是不是遊戲BUG。不宣戰可以理解為允許奇襲(作者的成就是靠奇襲其他文明取得勝利)
83-84先試水,超人的耐心
描述:打10和1000回合。
解決方法:快速選擇自己贏過的存檔(沒有環境汙染),解散所有休眠部隊,城市合並為壹個城市,然後點擊下壹輪(這個真的很考驗耐心)
85是完美的
描述:與專家AI角色對戰並獲勝。
解決建議:優先考慮Tibrook這個專家AI,他是壹個具有仁慈屬性的和平主義者,建議使用武力征服並取得勝利。
86制圖師
描述:在壹個遊戲中發現了五個地標。
解決建議:多做偵察兵,徹底探索大地圖和巨幅地圖,都可以完成這個成就。
看著它!
描述:遊戲結束時,名氣是幸存玩家的兩倍。
解決建議:盡量消滅名氣接近的玩家,堵住最後壹個玩家的邊界線,最好是附庸。壹般來說,落後自己兩個時代的玩家的口碑會不如遊戲結束時的玩家。
88萬事通
描述:在遊戲中使用六種不同的傾向。
解決建議:修改市政列表中的極端化傾向,然後取消另壹個方向的修正。
縱觀全局
描述:不接受市政府任何抵制就贏。
解決方案建議:新征服的城市壹般與其他文明接壤,會受到其他朝向的影響。城市會觸發不同於自己文明的事件,並全部拒絕。
90文化禿鷲
描述:三大文化奇跡是通過征服實現的。
解決建議:在認領文化奇觀界面中找出哪些文明可以看到文化奇觀,在地圖上找到並征服擁有文化奇觀的城市。(理論上,這樣的城市主要是這個文明的首都,但也可能是生產力更高的城市。)
91奢華生活
描述:擁有5種奇妙的奢侈品資源。
解決建議:使用斥候盡快探索新石器時代和古代擁有奢侈資源的領地,然後占領。
92強者的衰落
描述:與曾經是妳君主的玩家結盟。
解決建議:類似於654.38+0.2萬的王者成就,但難度更大。獲得自由後,需要大力發展各方面的實力來追趕,然後要求與之結盟(難點在於做諸侯的時間不能太長,否則很難追上聯盟)。
星星是我的目的地。
描述:通過累積所有時代的星星來贏得勝利。
解決建議:每個時代需要獲得七種類型的星。建議用最低難度和正常速度征服,防止其他文明提前勝利結束戰鬥,用封臣的方式限制。在其他帝國即將覆滅的時候,解放諸侯並不難,先進入時代也不難,但是成就所需的每壹顆星都需要在每個時代完美完成(如果能完成,39-50顆“時代星”也可以自動完成)。
凱撒萬歲!!
描述:通過敵人投降贏得5場戰鬥。
解:匈奴四隊,兵臨城下。我認為沒有文明不會被迫投降。
95.以弱勝強。
描述:以不到對手壹半的戰鬥力取勝。
解決建議:雖然戰鬥是靠數值取勝,但是如果用少量精銳部隊進攻混編品牌,比如壹個哥薩克騎兵隊的戰鬥力是44,兩個普通騎兵隊的戰鬥力是52,在優勢地形還是可以輕松取勝的。(同理,弓箭手在面對近戰守軍的攻城戰時也可以實現這種操作。)
96微笑的土地
描述:在沒有帝國不穩定的情況下取得勝利。
解決方案:該成就不建議軍事征服。當城市被占領後,叛軍經常會出現騷亂,因為不可能建立壹個環境來維持穩定。
97大腦碰撞
描述:與至少壹個其他人類玩家進行多人遊戲。
解決方法:如果沒有和妳在線的小夥伴,可以去steam評論區找玩了很久的玩家加好友,說明來意。相信大家還是會很樂意幫忙完成成績的。
98補種
描述:在壹個遊戲中重新種植30片森林。
解決方案:解鎖中世紀的公會技術,允許玩家通過前哨站或城市建造森林,在空白地塊上建造30個單位的森林。