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仙劍奇俠傳4什麽時候出

《仙劍奇俠傳4》正式公布 2007年上市

[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海無量 責任編輯:xuhairong

《仙劍奇俠傳》推出至今已經歷了10個年頭,無數玩家受其中淒美的愛情感召而落淚。如今,這款經典武俠RPG系列的最新作品《仙劍奇俠傳4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海軟星緊鑼密鼓地制作當中。如果按官方日程安排,該作最快也要到2007年才能上市,看來玩家們還要繼續漫長的等待。

們從首張仙4宣傳海報上發行兩把氣質迥異的古劍,這雙劍將在《仙劍奇俠傳四》的故事裏占有舉足輕重的地位,份量絕不遜於三代裏的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系。

羅果:梭羅樹的果實。傳說梭羅樹壹生只結壹顆果實,狀如寶珠,乃至陰至寒之物。

劇情方面也是玩家最為關心的。據上海軟星透露,四代的風格會異於三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化,也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化。四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出壹幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。

光紀寒圖:此物為冬神所持,傳說可以召喚雨雪風霜,具有無上靈力.

鯤鱗:傳說中的大魚“鯤”的鱗片。

早在2004年,該系列的四代與四代後續的主題便由監制(姚仙?)與制作人確認定下。四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,並且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之後,大部分擅長於制作RPG的研發人員也都被壹壹調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段後,正式進入快速研發制作的時期。仙劍奇俠傳這個系列都已經做到四代,上海軟星勢必會在其中加入以前未有過的要素,不管是劇情、場景、人物、系統玩法,務求每位玩家感到親切感同時又能體驗到新鮮感。

《仙劍奇俠傳4》仍由上海軟星開發 公布設定圖兩張

《仙劍奇俠傳4》前瞻專欄

2005年剛剛過去,玩家們壹定想知道壹下在2006年有什麽特別值得期待的中文遊戲吧?《電腦玩家》雜誌特別找上大宇上海軟星的開發人員,搶先揭露他們今年度最新的遊戲計劃。

大家都知道,上海軟星已經制作過《仙劍奇俠傳3》,(仙劍奇俠傳3外傳:問情篇》等兩代仙劍作品。2005年他們制作了《阿貓阿狗2》與《阿貓阿狗大作戰Online》兩款阿貓阿狗系列的遊戲,那麽2006年是不是該做回《仙劍》了?

答案是肯定的,2005年《阿貓阿狗2》的制作,出了延續了《阿貓阿狗》系列的光輝,其實也通過這款遊戲提升了團隊的技術力和凝聚力,以便為上海軟星2006年制作《仙劍奇俠傳4》奠定更堅實的基礎。

《仙劍奇俠傳4》將繼續保持水墨畫風的特色,營造出更具美感的遊戲世界

其實早在2004年,相關的資料和構思就已經被提到日程上來了,但因為上海軟星對於品質的註重,所以直到《阿貓阿狗2》完成後,大部分研發人員才被壹壹調進四代的開發小組。目前四代正在緊鑼密鼓地制作當中,為了能夠讓它以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好壹陣子,才能欣賞到《仙劍奇俠傳4》的容姿。

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