海外和國服的區別:
1、遊戲氛圍和遊戲玩家
古劍奇譚網絡版國服在國內遇冷,跟遊戲其實沒多大關系,反而跟玩家和遊戲氛圍有很大的關系,除了資金問題,恐怕是國內歷史上,唯壹壹款被老玩家毀掉的國內網遊。
遊戲設計的副本難度太高了,下限極高,老玩家也帶不動新玩家,這最終就導致了壹個致命的問題;
沒有玩家的入駐,永遠都是老玩家,在老玩家中再進行競爭上崗,最終的結果就是團本組不到人。
究其原因恐怕還是國內市場的快餐化,願意花時間肝副本,帶新人的年代已經過去了,現在組隊的玩家只想讓妳搞快點。
但是這些問題在海外版都不是問題,對於steam平臺玩家來說,大家都是新手,可以壹起學習壹起進步,很多人都表示海外氛圍友好,其實恐怕不是友好,而是大家都是新手菜雞,總不能菜雞互啄吧。
2、價格和版本區別:
海外版的買斷制價格現在steam平臺,正在做活動,價格真是白菜的價格,畢竟是買斷制;
原來的零售價格還能讓海外玩家認可並且購買,對於遊戲產業來說也算是壹大進步了,國風類遊戲的文化輸出;
終極版比標準版多了好看的飛行坐騎,其它內容壹樣,對外觀沒強制要求的推薦標準版;
看來這位遊戲策劃還是不懂如何做壹名合格的銷售策劃人員。
《古劍奇譚》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行的系列角色扮演遊戲。遊戲設定源自於《山海經》,以中國神話時代為背景。
初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》於2010年7月10日發售,為中國首部全程配音的單機遊戲,2014年被改編為同名電視劇。
二代作品《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》於2013年8月18日在兩岸三地同步發售,該作放棄了回合制戰鬥方式而嘗試即時制戰鬥,劇情方面則采用了電影化的表現手法。