大頭治療防禦塔,船長擊殺己方小兵
在LOL的遊戲裏,技能是壹個英雄角色最基本的東西,不同的是有些英雄只有五個技能,有些則有八九個之多。隨著LOL的發展玩家們對各個角色的技能都是了如指掌,即便很多從沒有玩過的角色,雖說不上技能的名字,卻也對它的技能非常熟悉。在熟知現有的英雄技能的同時,懷舊向的玩家們還對壹些早已改版的老英雄念念不忘,渴望劍姬和劍聖回歸到老版,再來壹曲利刃華爾茲或者阿爾法突襲,重溫壹鍵五殺的感覺。
玩家將壹些早期不那麽強勢,或者比較冷門的英雄遺忘在了角落裏。在LOL早期,改版前的英雄其實也有許多實用亮眼的技能,少數技能假如放到現在,壹樣能成為召喚師峽谷裏的神技!
加裏奧在早期背景裏仍然是德瑪西亞杜朗大師的作品,是壹個初開心智的人造物,和機器人布裏茨的設定有些類似。而在遊戲裏,老加裏奧有兩個非常實用的神技,使它的坦度和輸出雙開花。
兩個技能分別是W和大招,W是為隊友或者自己增加定額的護甲魔抗,有護盾加持的英雄每受到壹次攻擊都會為加裏奧回血,並且回血量有不俗的AP加成。可以看到僅有72法強的加裏奧,把護盾給隊友,隊友每被揍壹下自身能回55點血量。如果有足夠的法強,這個數值能提升到200左右!
W使加裏奧成為了初代無限火力裏最強的英雄之壹,只需要壹直給自己護盾就行了。沒血了怎麽辦?給自己壹個W往對面人堆裏沖,多吃點傷害分分鐘滿血,堪稱移動的泉水。老加裏奧的大招是個群體嘲諷,挨揍越多傷害越高,WR二連輸出爆炸。不過早期非無限火力的普通對局裏很少有輸出加裏奧的出現,因為他的R很容易被打斷,W冷卻長且害怕單次高爆發傷害:被小兵揍壹下自己回復100血,被諾克劈壹下自己能回?好吧,回不上來了直接陣亡。
大發明家治療防禦塔早期大頭炮臺的傷害巨高,可以看到僅有71法強的大頭,炮臺每次攻擊能造成100點傷害,而現在大頭的炮臺簡直是在饒癢癢。另外,老大頭還有個全LOL獨壹無二的被動,他能給防禦塔回血!大發明家在背景裏是個搞科研的約德爾人,隨便修壹修防禦塔還不是輕而易舉的事情。
只是維修治療防禦塔的被動冷卻時間有點長,而且回的血量還很少,不過總歸聊勝於無吧。
船長擊殺自家小兵眾所周知Dota是最成功的遊戲之壹,也算是LOL的前身。可是由於操作難度太高,畫風不好看以及不容易入門,這才被較為簡單易懂的LOL所超越。Dota裏有壹個基礎操作就是反補,簡而言之就是擊殺己方殘血小兵來獲得經濟。
老船長的E技能就是直接處決壹個己方小兵,給自己和隊友加高額的攻速和移速。這在當時衍生出了壹個非常強勢的套路,壹級學E技能在兵營旁等自家兵線,兵線壹到就敲掉壹個己方小兵。壹級兵線走到線上的時間足夠放兩個E技能,給對方造成的不僅是經濟壓制,還有經驗壓制。只要有船長在,對面別想吃到壹個己方的炮車。
由於老船長的反補可以對己方大頭的炮臺、婕拉的植物使用,這也導致了壹些船長成為了終極大反派。大頭開大剛放出壹個大炮臺,己方船長壹個E下去當場沒收。因為船長反補導致的不平衡,拳頭最終選擇移除了這壹技能。對於LOL的早期奇葩神技,大家是怎麽看的呢?